Lojëra të reja do të dalin këtë vit. Lojërat e pritshme. Blini ose porositni paraprakisht një lojë të ardhshme
Ace Combat me numër të fundit doli dhjetë vjet më parë dhe i mërziti shumë fansat me faktin se vendndodhjet e jetës reale erdhën në vendin e qyteteve imagjinare. Ishte e mrekullueshme të shihje Moskën, Tokion dhe San Francisko, por historia doli të ishte mediokër, misionet ishin monotone dhe shumë elementë nga pjesa e pestë u zhdukën diku.
Në Ace Combat 7, zhvilluesit braktisën qytetet e vërteta për t'i dhënë vetes më shumë liri. Historia është trajtuar nga skenaristi i pjesës së katërt dhe të pestë, ndaj nuk ka pse të shqetësohet. Seriali po kthehet në rrënjët e tij, që do të thotë që të dy fansat do të jenë të lumtur dhe audiencat e reja do të marrin një kartë SIM të fluturimit arcade potencialisht të shkëlqyer.
Në dhjetë vjet, teknologjia ka bërë një hap të madh përpara, kështu që shumë njerëz presin luftime spektakolare dhe grafika mbresëlënëse nga Ace Combat 7. Për më tepër, krijuesit i kushtojnë vëmendje të madhe jo vetëm avionëve, por edhe asaj që po ndodh rreth tyre. Për shembull, në pjesën e shtatë do të shfaqen për herë të parë retë tredimensionale, të cilat mund të përdoren për të humbur dhe për të hedhur një armik të bezdisshëm nga bishti. Megjithatë, ndryshimet e papritura të temperaturës mund të shkaktojnë probleme kontrolli ose dukshmërie. Në PlayStation VR, kjo duhet të duket veçanërisht mbresëlënëse.
⇡ Biomutant
Ndodh që mjafton të shihni të paktën një pamje nga ekrani i lojës, pasi e kuptoni menjëherë se kjo është diçka shumë e pazakontë dhe madje e çuditshme. Biomutant jep pikërisht një përshtypje të tillë. Është një përzierje e çuditshme e filmave post-apokaliptikë dhe kung fu, ku luan një kafshë me gëzof. Edhe pamja e këtij "rakun" mund të personalizohet!
Zhvillimi kryhet nga ish-punonjës të studios Avalanche, kështu që disa nxituan ta quanin lojën "fantazi Just Cause". Këtu, gjithashtu, ka një botë të hapur dhe personazhi lëviz në mënyra të ndryshme transporti dhe jo vetëm: mund të hipni përgjatë lumit me një varkë me motor, ose të fluturoni në një tullumbace me ajër të nxehtë ose të hidheni mbi kërpudha trampoline.
Qëllimi kryesor i heroit me veshë është të vendosë për fatin e Pemës së Jetës, e cila qëndron në qendër të botës. Vendimet e marra në dialog, aleancat e bëra, ofertat e miqësisë të refuzuara dhe shumë veprime të tjera të lojtarit do të kenë ndikim në përfundimin e historisë. Ndjenja e lirisë, siç premtojnë autorët, në Biomutant do të jetë në çdo hap - në zgjedhjen e armëve, përdorimin e të gjitha llojeve të magjisë, ndërveprimin me botën e jashtme dhe krijesat që banojnë në të.
⇡ telefononieCthulhu
Në Call of Cthulhu të ri, lojtarët marrin rolin e ish-ushtarit Edward Pierce, i kthyer në hetues privat. Ai mbërrin në ishull në përpjekje për të zbuluar shkakun e zjarrit që vrau të gjithë familjen, e cila në momentin e tragjedisë ndodhej në një shtëpi të madhe. Por kujdestari bllokon rrugën, duke mos dashur ta lërë të panjohurin pranë godinës së djegur.
Ky nuk është një tmerr i thjeshtë me përbindësha dhe fshehje e kërkim. Këtu, për shembull, ka opsione përgjigjeje në dialog - ose jeni dakord me kujdestarin, ose ai do t'ju dërgojë në ferr dhe do t'ju duhet të kërkoni zgjidhje. Eksplorimi i mjedisit do të hapë opsione të reja në bisedat me personazhet. Në vetë shtëpinë, Pierce do të duhet të kërkojë të dhëna dhe të kuptojë shkaqet e tragjedisë. Dhe nëse përfundimet janë të gabuara, lojtari nuk do ta dijë menjëherë.
Dhe meqenëse kjo është Call of Cthulhu, ju gjithashtu do të duhet të keni frikë. Ndonjëherë heroi do të ndiqet e pamendueshme monstra që nuk do të jenë në gjendje të luftojnë. Ju nuk mund të shikoni prapa (Pierce humbet mendjen duke parë blasfemues monstra), kështu që mbetet vetëm të vrapojmë dhe të kërkojmë strehim. Por jo gjithçka është kaq e thjeshtë - sapo heroi ngjitet në dollap, ai fillon të ketë një sulm klaustrofobie, e cila gjithashtu ndikon në mendjen e tij dhe mund të çojë në vdekje. Nëse autorët do të jenë në gjendje të arrijnë ekuilibrin e përsosur midis historisë horror dhe detektivit, do ta zbulojmë vitin e ardhshëm.
KodiVena
Kohët e fundit, të gjitha lojërat komplekse sigurisht që krahasohen me Dark Souls. Edhe në diskutime, ndonjëherë shfaqet krijimi i studios From Software! Por kur bëhet fjalë për Code Vein, analogjia duket e përshtatshme - botuesi është i njëjtë, dhe loja është vërtet e ngjashme. Por dizajni vizual është dukshëm i ndryshëm - në Code Vein, mjedisi nuk është aq i zymtë për shkak të stilit të ngjashëm me anime. Në fakt, ka edhe më shumë dallime.
Në veçanti, sistemi luftarak i ofron lojtarit shumë më tepër opsione në beteja. Gjatë betejës, heroi grumbullon përqendrim, i cili shpenzohet në lëvizje të veçanta që shkaktojnë dëme masive. Për shembull, ju mund ta hidhni armikun në ajër, të kulloni forcën e tij jetësore (ne jemi ende duke luajtur si vampir) dhe të rivendosni manën e nevojshme për të përdorur dhuratat.
⇡ Goditja 3
Publikimi i Crackdown 3 i shumëvuajtur është shtyrë pas shumë herë, por duket se më në fund do të dalë vitin e ardhshëm. Dhe fakti që zhvillimi filloi shumë vite më parë, krijuesit nuk mund ta fshihnin - në trailerin e fundit nuk mund të shihni grafikat më moderne, animacionin e keq dhe një qytet të mërzitshëm. Por ajo që prisni nga Crackdown nuk është një revolucion në komponentin vizual, por një proces argëtues. Shpresohet që pjesa e tretë të jetë në gjendje ta ofrojë atë.
Protagonisti di të bjerë mbi armiqtë nga një lartësi e madhe, të ngrihet lart dhe të kërcejë në çatitë e rrokaqiejve, të kërcejë nga një ndërtesë në tjetrën dhe të krijojë kaos të tjerë - të gjitha për hir të eliminimit të bandave kriminale dhe shpëtimit të çdo rrethi. Në arsenalin e tij, ka tre lloje armësh, midis të cilave kaloni menjëherë me një buton, dhe lëvizshmëria dhe shkathtësia e heroit në përleshje e bëjnë çdo përleshje spektakolare.
Fushata mbështet co-op për katër lojtarë, kështu që është e frikshme të imagjinohet se çfarë do të ndodhë në ekran gjatë kalimit në shoqërinë e miqve. Fatkeqësisht, asnjë teknologji cloud nuk është e përfshirë në "komplot" - ato do të funksionojnë me fuqi të plotë vetëm në multiplayer. Ata premtojnë shkatërrueshmëri mbresëlënëse, pasi një pjesë e llogaritjeve do të zhvendoset në shpatullat e serverëve të largët.
⇡ TëEkuipazhi 2
Ashtu si i pari, vazhdimi do t'u ofrojë lojtarëve një zonë të madhe me shumë argëtim. Por nëse më parë kishte të paktën disa kufizime, tani ato do të zhduken plotësisht - në Ekuipazh 2 anije dhe aeroplanë do t'u shtohen makinave dhe motoçikletave. Sidoqoftë, nuk është as vetë shumëllojshmëria që është mbresëlënëse, por aftësia për të "kërcuar" menjëherë midis llojeve të pajisjeve.
Këtu po vozitni nëpër rrugët e Nju Jorkut, duke shpërndarë kalimtarët dhe duke pirë goma në kthesa. Papritur keni parë rrokaqiej dhe keni dashur të fluturoni mes tyre, duke kryer disa truke - shtypni butonin dhe e gjeni veten në një aeroplan. I afrohesh lumit, kaloni në varkë dhe notoni kudo që të duken sytë. Dhe më pas, kur të arrini në breg, hipni në një motoçikletë për të marrë pjesë në provë. E gjithë kjo ndodh shumë shpejt, pa vonesa dhe shkarkime.
Sigurisht, tingëllon pak e egër, por ne i duam projektet e garave jo vetëm për realizëm, apo jo? Ju nuk do të befasoni askënd me garat e zakonshme arcade dhe The Crew 2 ofron diçka rrënjësisht të ndryshme nga gjithçka tjetër. Harta gjigante do të jetë plot argëtim për çdo shije dhe ju do të mund të arrini në vendin e duhur me ndonjë nga metodat e disponueshme. Gjëja kryesore është që vetë garat të rrjedhin pa probleme në njëra-tjetrën, përndryshe do të ketë pak kuptim në këto ndërrime.
Darksiders 3
Pasi shtëpia botuese THQ pushoi së ekzistuari dhe tërhoqi ekipin e Vigil Games me të, u duk se seriali Darksiders mund të harrohej. Kuadrologjia e planifikuar do të kishte përfunduar në pjesën e dytë, nëse jo për Lojërat Nordic - ata fituan të drejtat e serisë dhe njoftuan papritur Darksiders 3 nga Gunfire Games.
Personazhi kryesor i Darksiders-it të tretë ishte Fury, detyra e të cilit është të mposhtë shtatë mëkatet vdekjeprurëse. Mjedisit i kushtohet vëmendje e madhe - çdo armik, çdo gjoks dhe çdo enigmë duhet, sipas autorëve, të përshtaten në mënyrë të përkryer në univers. Zonat në botën e hapur premtojnë të jenë logjikisht të lidhura me njëra-tjetrën - nëse ngjiteni në një pikë të lartë dhe shikoni përreth, do të shihni si vendndodhjet e vizituara ashtu edhe vendet që ende nuk janë vizituar.
Në luftime, Fury i ngjan Catwoman-it - ajo shmang me shkathtësi sulmet, godet nga larg me një kamxhik dhe thur një zinxhir të pafund kombinimesh. Zonja nuk ka gjasa të jetë në gjendje të luftojë me tufat e armiqve, siç bëri Vdekja, dhe rezerva e saj shëndetësore nuk është aq e madhe. Prandaj, në triquel, bilanci u ndryshua drejt një numri më të vogël kundërshtarësh, por një vështirësi pak më e lartë. Të paktën kështu duket tani - mund të ndryshojë ende me lëshim.
Detroit: Bëhu Njerëzor
Një nga personazhet kryesore të Detroitit do të jetë një android i quajtur Kara - një robot i teknologjisë së lartë me një vetëdije artificiale të pavarur. Ajo do të duhet të kuptojë se çfarë vendi zë në një botë ku "pajisjet" si ajo përdoren vetëm për të përmirësuar jetën e njerëzve. Kjo nuk është e vetmja temë që David Cage dëshiron të ngrejë në projektin e tij të ri.
Premtimet e këtij francezi ambicioz duhen trajtuar gjithmonë me kujdes. Në letër, ato tingëllojnë shkëlqyeshëm, dhe Detroit, gjithashtu, mund të pritet me padurim pasi të shikoni trailerat. Tre heronj me histori dhe motivime krejtësisht të ndryshme. Një numër i madh i denoncimeve për secilën skenë, dhe disa prej tyre çojnë në vdekjen e një prej personazheve kryesore. Si do të ndikojë e gjithë kjo në komplot? Çfarë ndodh nëse të tre vdesin pothuajse menjëherë? Sa do ta ndryshojnë narrativën vendimet?
Në ekspozita, kjo ndryshueshmëri u përforcua vazhdimisht nga një demonstrim i një episodi nga jeta e android Connor, i cili po përpiqet të shpëtojë një vajzë të rrëmbyer nga një robot tjetër. Heroi eksploron çdo dhomë dhe ekzaminon objekte të ndryshme një nga një, duke marrë informacion për viktimën dhe autorin. Më vonë, Connor i përdor të gjitha këto gjatë negociatave me rrëmbyesin, rezultati i të cilave varet vetëm nga veprimet e lojtarit. Cage nuk lodhet të përsërisë se në Detroit, është përdoruesi ai që do të jetë skenaristi. Epo, unë vërtet dua ta besoj këtë.
metalikemarshMbijetoj
Lëshimi i një "zombie mbijetese" bashkëpunuese në universin Metal Gear duket si blasfemi dhe përdhosje e serialit, nga zhvillimi i të cilit Konami hoqi krijuesin e tij, Hideo Kojima. Ndoshta kompania me të vërtetë dëshiron të fitojë në mënyrë cinike më shumë para nga një markë e njohur, por le të jemi të sinqertë - Survive duket shumë mirë.
Në bashkëpunim, një kompani prej katër lojtarësh hyn në një vend që do të pushtohet nga një turmë kundërshtarësh. Shokët e skuadrës vendosin kurthe, ndërtojnë mbrojtje, përdorin burime për të ndërtuar frëngji, në thelb gjithçka që bëjnë në Fortnite dhe lojëra të ngjashme. Kur të gjithë janë gati, vala e parë rrokulliset, pas së cilës mund të bëni një pushim dhe të përgatiteni për sulmin tjetër. Ka pak fishekë, materialet për fortifikime gjithashtu nuk janë me bollëk, kështu që eksplorimi i rrethinës në kërkim të gjërave të ndryshme të mira do të jetë i vlefshëm.
Ata gjithashtu premtojnë një fushatë tregimi, ndërsa përparoni përmes së cilës do të jeni në gjendje të zhbllokoni armë të reja për multiplayer. Këtu, gjithashtu, ju duhet të kërkoni burime, të gjuani kafshë dhe të mbroni objekte të caktuara nga zombitë. Ju nuk mund të prisni që historia të jetë aq e çmendur (në një mënyrë të mirë) siç sugjeroi Kojima, por sigurisht që do të jetë shumë argëtuese për t'u luajtur.
MetroEksodi
Pavarësisht nga "metro" në emër, në Exodus Artyom dhe rojtarët e Spartës do të shkojnë në një udhëtim të madh nëpër Rusi. Dhe jo sidoqoftë, por si një ekip i lokomotivës me avull Aurora, i pajisur me gjithçka të nevojshme për të lëvizur nëpër tokën e djegur dhe të njomur me helm! Ata do të lëvizin në Lindje në kërkim të një jete të re, kështu që vendet në pjesën e tretë të serisë do të bëhen shumë më të bollshme dhe shkalla do të rritet ndjeshëm.
Në të njëjtën kohë, nuk do të ketë asnjë botë të hapur të plotë në revole. Sipas zhvilluesve, Exodus nuk do të ndryshojë shumë formulën e zakonshme të Metro. Ky është ende një udhëtim linear përmes zinxhirit të niveleve, por këtë herë vendndodhje të vogla dhe hapësira të mëdha (që të kujtojnë S.T.A.L.K.E.R.) alternojnë vazhdimisht. Në të njëjtën kohë, në lojë do të shfaqet një cikël i ditës dhe natës, moti dinamik, grumbullimi i burimeve për të përmirësuar armët, si dhe ndikimi i vendimeve të marra në fatin e personazheve.
Dmitry Glukhovsky është ende i përfshirë në mënyrë aktive në zhvillim dhe ofron ide të reja për ekipin. Tani veprimi zhvillohet jo vetëm në dimër - udhëtimi mbulon shumë vende dhe të gjitha stinët. Sidoqoftë, atmosfera dhe disponimi i përgjithshëm do të mbeten të pandryshuara - edhe kur shikoni pamjet e para, u bë e qartë se ky është metroja e vjetër e mirë në peizazhin e një bote të shkatërruar nga një luftë bërthamore.
⇡ Monster Hunter World
Pas festave të Vitit të Ri, nuk do të duhet të rrini gjatë pa produkte të reja të profilit të lartë - Monster Hunter: World do të dalë në treg në fund të janarit. Dhe nëse në vitet e fundit seria ka mbetur e ngrohtë dhe praktikisht nuk ka lënë kurrë platforma portative, këtë herë Capcom dëshiron të tërheqë vëmendjen e një audiencë shumë më të madhe.
Thelbi është i njëjtë: lojtari vetëm ose në shoqërinë e miqve zgjedh një detyrë, pranon ta përfundojë atë për një shpërblim të caktuar dhe shkon për gjueti. Vendndodhjet janë të mëdha dhe të larmishme, por kërkimi për monstra nuk kërkon shumë kohë - mjafton të gjesh disa gjurmë, pasi xixëllonjat do të tregojnë rrugën drejt qëllimit. Bukuria kryesore e lojës qëndron në betejat me përbindëshat - në studimin e zakoneve të tyre, gjetjen e pikave të tyre të dobëta dhe përpjekjen për të parashikuar lëvizjet e tyre për të goditur.
Bota përreth të bën përshtypje me gjallërinë e saj. Për të përmbushur kontratën, ju duhet vetëm të vrisni një përbindësh, por kjo nuk do të thotë se gjithçka është ndërtuar rreth tij. Jeta vazhdon si zakonisht: krijesat qesharake janë të zëna me punët e tyre, ata gjuajnë njëri-tjetrin dhe nuk i kushtojnë vëmendje personazhit kryesor. Dhe ai do të duhet të mposhtë monstrat, të mbledhë barishte dhe të gjuajë për "gjueti pa leje" - të gjitha me qëllim që të përmirësojë performancën e armëve, të gatuajë ushqim dhe në mënyra të tjera të rrisë forcën e tij për hir të betejave me kundërshtarë gjithnjë e më të rrezikshëm.
⇡ Ni no Kuni II: Mbretëria e Revenant
Ngjarjet e Ni no Kuni II do të shpalosen qindra vjet pas finales së pjesës së parë, kështu që nuk do të ketë asnjë lidhje të drejtpërdrejtë të komplotit midis lojërave. Pra, nëse keni humbur një nga ekskluzivet kryesore të PS3, mos u shqetësoni - vitin e ardhshëm do të merrni një projekt me të njëjtin stil (të shkëlqyer) vizual, por me disa ndryshime të rëndësishme.
Betejat që janë luajtur më parë në modalitetin e bazuar në kthesa do të transferohen në kohë reale në vazhdim. Në betejat dinamike, personazhi kryesor mund të përdorë magjinë dhe t'i përgjigjet shpejt sulmeve, ndërsa krijesat qesharake që fluturojnë rreth tij forcojnë goditjet e tij ose ofrojnë përmirësime të tjera. Në të njëjtën kohë, do të bëhet më e vështirë për të luftuar një turmë armiqsh dhe shefash - do të duhet të shëroheni në lëvizje, të mos humbni një minutë dhe të merrni vendime shpejt.
Meqenëse ne duhet të luajmë si një ish-mbret duke u përpjekur të ndërtojmë një mbretëri të re, Ni no Kuni II ka shtuar një modalitet që të kujton lojërat RTS. Është e nevojshme të shpërndani role midis banorëve dhe të merrni shpërblime për këtë, të cilat do t'ju vijnë në ndihmë ndërsa përparoni nëpër histori. Është e vështirë të thuhet se sa interesante do të jetë dhe sa kohë do të marrë, por nëse historia kryesore nuk zhgënjehet, nuk ka gjasa që dikush të jetë kundër pranisë së një modaliteti bonus në lojë.
⇡ Ori dhe Vullneti i Wisps
Në vazhdim do të tregohet sërish për shpirt-mbrojtësin e pyllit me emrin Ori. Në pjesën e parë, ai arriti të largonte errësirën nga shtëpia e tij, në të cilën u ndihmua nga shpirti i Sein. Tani ata duhet të eksplorojnë rrethinat e pyllit Nibel dhe të zbulojnë qëllimin e vërtetë të Orit.
Tifozët e pjesës së parë e quajnë Ori and the Will of the Wisps një "vazhdim ëndrrash" - shumë dyshuan se do të shihnin një vazhdim, por i njëjti ekip (dhe i njëjti kompozitor, faleminderit shumë) po punon për lojën e re. Autorët dëshirojnë të korrigjojnë mangësitë e vërejtura nga përdoruesit në Ori të parë. Siç premton zhvilluesi kryesor i projektit, kërcimi do të jetë pothuajse i njëjtë si në Super Mario Bros. 3 në krahasim me Super Mario Bros.
Gameplay nuk devijon shumë nga paraardhësi i tij. Ky është një platformer i frymëzuar nga Metroid ku Ori do të fitojë aftësi të reja me kalimin e kohës, duke i dhënë shpirtit mundësinë për të hyrë në vende të paarritshme më parë. Duke folur për Metroid, nuk mund të mos kujtojmë se këtë verë skuadrës iu bashkua krijuesi i xhiros jozyrtare të Metroid II: Return of Samus, i cili u “trondis” nga oferta e Moon Studios dhe me kënaqësi pranoi të punonte në vazhdimin e Ori. . Nuk është aq fyese që Nintendo i dha fund projektit të fansave!
⇡ Shtyllat e Përjetësisë II: Deadfire
Adhuruesit e lojërave klasike me role e pëlqyen aq shumë saqë fondet për zhvillimin e vazhdimit u mblodhën në vetëm 23 orë. Protagonisti do të shkojë me varkë drejt arkipelagut të paeksploruar Deadfire për të gjetur atje perëndinë e tërbuar Eothas, të cilin të gjithë e konsideronin të vdekur. Vazhdimi do të marrë parasysh veprimet e ndërmarra nga lojtari në Shtyllat e para të Përjetësisë.
Ne jemi duke pritur për një botë me mundësi të pakufishme, një redaktues të detajuar të karaktereve, liri të plotë të eksplorimit dhe vendime që ndikojnë në narrativë. Qëllimi kryesor i Obsidian është të ofrojë mundësinë për të luajtur llojin e karakterit që lojtari dëshiron. Studio nuk harron shtimin e elementeve, mungesa e të cilëve mërziti fansat - për shembull, qytete të gjalla do të shfaqen në pjesën e dytë.
Gjatë rrugës, personazhi kryesor do të takojë shtatë shoqërues të mundshëm, dhe këtë herë ata do të përshtaten në komplot shumë më mirë. Nëse më parë pjesëmarrja e tyre në atë që po ndodhte u reduktua në komente të veçanta, atëherë në vazhdim do të ketë një sistem marrëdhëniesh midis personazheve - ose do të bëjnë miq, ose interesat e tyre do të jenë aq të ndryshme sa të gjithë do të grinden. Lojtari do të ketë mundësinë të monitorojë atmosferën në ekip dhe të ndërmarrë veprime nëse është e nevojshme. Shpresojmë që të mos harxhohet shumë kohë për pajtim, përndryshe nuk ka kohë për të shpëtuar botën!
vampir
Lojërat për zombitë janë shumë të pahijshme, por projektet për vampirët mund të numërohen në gishta. Kjo u vu re nga zhvilluesit dhe francezët nga Dontnod janë të zënë me projektin e tyre të ri Vampyr. Në të, personazhi kryesor bëhet një veteran i Luftës së Parë Botërore, Dr. Reed, i cili u bë vampir. Në këtë pozicion të palakmueshëm, ai është i ndarë në dysh - nga njëra anë, testamenti dhe betimi mjekësor janë tërhequr për të shpëtuar njerëzit që vuajnë nga gripi spanjoll që erdhi në Londër në fillim të shekullit të 20-të, dhe nga ana tjetër, natyra e re monstruoze anon drejt gjuetisë dhe gjakut.
Çdo herë lojtari do të duhet të bëjë një zgjedhje: ta lërë të gjallë këtë apo atë banor ose ta vrasë atë. Si shembull, krijuesit përmendën një grua të moshuar me dy djem, njëri prej të cilëve doli të ishte një vrasës serial. Do të ishte logjike t'i jepej fund dhe të kurohej gruaja, por gjaku i saj jep një rritje më të madhe të karakteristikave të një vampiri. Bëni gjënë e duhur apo bëni atë që ju duket e drejtë? Këto janë llojet e pyetjeve që duhet t'i bëjmë vetes në çdo hap të rrugës.
Sa herë që mjeku shkon në shtrat, pasojat e veprimeve të tij prekin qytetin. Detyrat e personazheve të vrarë do të bëhen të pamundura për t'u kryer, të afërmit ose miqtë e tyre mund të reagojnë negativisht ndaj asaj që ndodhi dhe tregtarët e vdekur nuk do të shesin më asgjë. Ka shumë mundësi për zhvillimin e ngjarjeve, si dhe përfundimet.
Në numrin e fundit të Gamesblender, ne po ndajmë dymbëdhjetë tituj të tjerë të ardhshëm që do të dalin në 2018.
E ardhmja e industrisë së lojrave është gati të na kënaqë me projekte të reja lojërash dhe të na dhurojë shumë emocione të paharrueshme. Lojërat e PC-ve në 2018 nuk duken më si diçka e largët dhe ofron një listë të mirë të titujve të ndryshëm të lojërave. Ai përfshin aventurat më të papritura, të këndshme dhe të pabesueshme të lojrave. Ne kemi zgjedhur lojërat më të pritura të 2018-ës, nuk do të mërziteni!
Tema e robotëve të mëdhenj luftarakë nuk do të harrohet dhe pas kaq shumë kohe do të kthehet përsëri në rrënjët e saj dhe do t'ju lejojë të shijoni aventura të reja. Këtë herë lojtari do të shkojë në të ardhmen, e cila u dha njerëzve teknologji të lartë. Vërtetë, racave të huaja nuk u pëlqente që njerëzit filluan t'i kapnin ato në zhvillimin teknologjik. Prandaj, ne vendosëm të bashkojmë përpjekjet tona dhe t'i japim një goditje kolosale planetit Tokë. Për fat të mirë, disa robotë arritën të kalonin testet dhe tani ju, duke qenë një pilot profesionist, duhet të luftoni kundër alienët dhe të përpiqeni t'i mposhtni ata, duke përdorur një robot të madh për qëllimet tuaja.
Sistemi i shokut të rimasteruar
System Shock është një aventurë me role me një perspektivë në vetën e parë dhe liri të plotë veprimi. Në fillim, projekti i lojës u bë interesant dhe thjesht arriti të fitonte besimin e miliona fansave. Vërtetë, atëherë loja u bë shumë e vjetëruar dhe tani, në sfondin e të gjitha lojërave moderne, retro humbet ndjeshëm. Por mos u shqetësoni, sepse nostalgjia nuk do të kalojë pa u vënë re, pasi një ribërje e kësaj loje të njohur do të publikohet së shpejti.
Këtë herë, absolutisht gjithçka do të ndryshojë, nga motori i lojës në nivelin e grafikës, kompleksitetit dhe argëtimit. Një video në lidhje me lojën është tashmë e disponueshme në rrjet, dhe gjithçka duket me cilësi të lartë. Për sa i përket komplotit, praktikisht nuk do të ndryshojë, ju do të bëheni përsëri i vetmi i mbijetuar në anije, ku të gjitha pajisjet elektronike, përfshirë sistemin e sigurisë dhe inxhinierinë gjenetike, janë çmendur dhe janë një rrezik i madh. Mbijetoni dhe përpiquni të dilni nga ky ferr hapësinor.
Aventurat e lojërave me një botë të madhe të hapur në drejtim të lojërave me role do të jenë gjithmonë shumë të njohura dhe të kërkuara nga lojtarët. Prandaj, nuk është për t'u habitur që gjithnjë e më shumë zhvillues po përpiqen të krijojnë botë origjinale. Por në shumicën e rasteve, këto botë janë të Mesjetës, megjithatë, situata së shpejti do të ndryshojë në mënyrë dramatike, pasi Cyberpunk 2077 do të dalë në treg - një lojë që tregon historinë në një drejtim tematik futuristik.
Tani ju duhet të merrni rolin e një roboti që është i detyruar të luftojë sistemin. Bota ka ndryshuar dhe tani njerëzit kanë rregulluar totalitarizmin e tyre. Të vetmit që e kuptojnë gjithë problemin e këtij sistemi të jetës janë robotët që janë gati të nisin një trazirë. Ata kanë nevojë për një lider, të guximshëm dhe të sigurt, i cili nuk do të tërhiqet dhe nuk do t'i detyrojë robotët të bashkohen. Por mos mendoni se kjo do të jetë kaq e lehtë për t'u organizuar, ju presin probleme të mëdha, beteja, eksplorim i botës dhe persekutim i vazhdueshëm nga njerëzit.
Nëse përdoruesit mendonin se aventurat në përralla po i vinte fundi, atëherë me siguri ata nuk janë njohur me serinë legjendare të lojërave Final Fantasy. Kjo aventurë vazhdon prej kohësh dhe ka qindra personazhe në shërbim, ndaj pse duhet të përfundojë?
Pjesa e fundit e serisë së lojërave dha një ndjesi për futurizmin dhe teknologjinë, është koha për t'u kthyer sërish në Mesjetë dhe për të folur për faktin se edhe shpatat dhe magjia e thjeshtë mund të shkaktojnë kaos total të pakontrolluar. Dhe nëse jeni gati të luftoni kundër së keqes dhe të shijoni botën e re, atëherë është koha të përgatiteni për momentet më të papritura të udhëtimit. Përfshihen Eildons, dhjetëra personazhe të rinj dhe shumë elementë të tjerë.
Strategjitë globale zënë një vend të veçantë në tregun e lojrave, ndaj nuk duhet t'i injoroni kurrë. Projekti Civilization VII është tashmë i njohur në të gjithë botën dhe ofron aventura krejtësisht të reja dhe interesante ku do t'ju duhet të luani si kreu i një shteti të madh. Këtë herë, teknologjia e lojës nuk ka ndryshuar shumë, përveç se detajet e ndërtimit të perandorisë dhe betejave janë bërë më realiste dhe të paparashikueshme.
Është e pamundur të mos vihet re grafika, e cila tregon kulmin e zhvillimit të saj. Sa i përket komplotit, asgjë e re nuk ju pret: do t'ju duhet të merrni kontrollin e një prej shteteve të tyre, të përpiqeni ta sillni atë në dominim botëror dhe në të njëjtën kohë të zgjidhni problemet politike, ekonomike, sociale dhe ushtarake. Gati për të shfaqur sërish aftësitë tuaja taktike dhe strategjike? Atëherë ju e dini se çfarë të luani në 2018!
Nuk është sekret që Lionhead Studios u shpërbë në vitin 2016, por zhvilluesit, të udhëhequr nga Peter Molenier, vendosën të krijojnë studion e tyre dhe në të njëjtën kohë të blejnë të drejtat për të zhvilluar përrallën legjendare në hapësira virtuale. Tani ata janë gati të prezantojnë para publikut projektin e tyre interesant dhe të zymtë të lojës Fable 4, i cili do t'i dërgojë lojtarët në të ardhmen e afërt.
Për një kohë të gjatë, bota lulëzoi dhe u zhvillua pa frikë se do të vinte e keqja dhe errësira, por shpirtrat e këqij mbushën të gjitha hapësirat e botës në minuta, dhe tani çdo person përballet me një problem të madh që lidhet me dhunën, poshtërimin dhe mbijetesën. Por edhe në pafundësinë e një bote të pashpresë ka pak vend për heronjtë, njëri prej të cilëve do të jeni ju. Shpëtoni botën dhe rivendosni repartin e luftëtarëve të guximshëm!
Lista e lojërave më të pritura të vitit 2018 në PC mori një pjesë të re të projektit të famshëm Battlefield. Kur doli pjesa e parë, ishte në gjendje të kapte një popullaritet të madh dhe u pëlqye nga shumë lojtarë, por tani është koha për të zgjeruar kufijtë e përballjes. Nëse më parë na ofruan të luftonim në kushtet e Luftës së Parë Botërore, tani zhvilluesit vendosën të prekin disa ngjarje nga Lufta e Dytë Botërore.
Përsa i përket dizajnit grafik, përsosmërisë teknike dhe pikave të tjera, gjithçka është bërë në mënyrë perfekte. Prandaj, nëse ju pëlqejnë historitë ushtarake, luftoni lojtarët e tjerë duke përdorur jo vetëm armë, por edhe pajisje, atëherë është koha për të shkuar në një epokë të re konfrontimi që garantohet të shijoni.
Epoka e Dragoit është një histori legjendare se si forcat e së mirës luftuan në mënyrë aktive forcat e së keqes, gjatë rrugës duke përdorur ndihmën e racave të tjera, magjisë dhe madje edhe dragonjve. Pjesa e tretë e aventurës supozohej se do të ishte në këtë aventurë, por situata u shpalos papritur për shumë njerëz, dhe tani forcat e së mirës duhet të bashkohen përsëri për të qenë në gjendje të luftojnë forcat e së keqes. Por mos u nxitoni, këtë herë e keqja përfaqësohet nga njerëz të tjerë që janë bërë skllevër dhe luftëra, kështu që do të jetë shumë më e vështirë për të luftuar.
Vetë historia flet për ndarjen e botës në dy palë ndërluftuese që do të luftojnë deri në pikën e fundit të gjakut. Cilën anë do të merrni? A jeni mjaftueshëm i fortë për të luftuar në beteja në shkallë të gjerë? Dhe çfarë fati ju pret në të ardhmen? Përgjigjet e këtyre pyetjeve mund t'i mësoni personalisht në pjesën e re të aventurës.
Siç parashikohet nga ekspertët e tregut të lojrave, Resident Evil 7 është bërë një lojë popullore në seri, kështu që zhvilluesit nuk ishin në humbje dhe vendosën të shfrytëzojnë mundësinë për të krijuar një pjesë të re në një lojë të ngjashme. Këtë herë ne jemi në pritje të një historie krejtësisht të re në të cilën lojtari do të marrë rolin e një prej punonjësve të Umbrella.
Në fillim mund të duket se komploti po zhvillohet pozitivisht, por krerët vendosin të kontrollojnë menjëherë për një virus të ri dhe të mbyllin të gjithë punonjësit në një laborator të madh. Ju jeni i vetmi që nuk jeni prekur nga virusi, por tani duhet të bëni gjithçka për të mbijetuar. Përdorni mjedisin dhe objektet, përpiquni të luftoni ose fshiheni. Dhe askush nuk duhet ta dijë që keni mbijetuar, përndryshe do të bëheni objektivi kryesor i grupit të pastrimit.
Lojërat e lëshuara në 2018 janë pikërisht shembujt e industrisë së argëtimit që janë krijuar për të ndriçuar një ose dy orë nga koha e lirë e një personi. Megjithatë, në fazën aktuale të zhvillimit të tyre, lojërat mund të jenë edhe edukative. Jo në kuptimin e “fëmijërisë”, por në kuptimin që flasin për ndonjë ngjarje historike në atë mënyrë që në të njëjtën kohë të përfshijnë me kokë edhe lojtarin, i cili bëhet kështu pjesë përbërëse e saj. Në përgjithësi, le të fillojmë me një listë të projekteve të ardhshme të planifikuara në industrinë e lojrave për publikim së shpejti.
Ndoshta loja më e pritur, e cila është planifikuar të dalë në 2018, është pjesa e re e GTA. Vërtetë, shumë nuk janë të sigurt se Rockstar do të pranojë të lëshojë vazhdimin e serialit të njohur në këtë periudhë të caktuar kohe. Ndoshta traileri për projektin do të publikohet gjatë vitit 2018, por publikimi i lojës ndoshta do të duhet të presë edhe një vit ose dy. Por ia vlen, më besoni.
Por loja e 2018-ës në PC dhe më gjerë (e planifikuar gjithashtu për t'u lëshuar në konzollat PS4 dhe Xbox One) duhet të jetë një lojë strategjie që do të zhvillohet në kohë reale. Lojtarët e kuptojnë se për çfarë po flasim. Vlen të përmendet se gjatë krijimit të projektit, autorët e tij u frymëzuan nga veprat e artistit Jakub Rozalski. Komploti shpaloset në një botë ku fillimi i një viti alternativ 1920 shprehet në drejtimin e Luftës Botërore me ndihmën e robotëve. Dieselpunk është i mirëpritur këtu.
Vazhdim i filmit revole në vetën e parë, i lëshuar në fillim të 2015. Vazhdimi i lojës do të tregojë se si njerëzit vazhdojnë të luftojnë përbindëshat e uritur që janë bërë të tillë si rezultat i fillimit të apokalipsit të mumjeve. Epidemia përfshiu të gjithë metropolin e Harranit. Me siguri komploti do të vazhdojë historinë e nisur në pjesën e parë. Lëshimi i planifikuar në PC dhe tastierë.
Rinisja e PC RPG e vitit 1994. Ka informacione se publikimi i projektit të ri është shtyrë nga viti 2017 në tremujorin e II të 2018. Do të jetë një përzierje e RPG dhe qitës. Ai pritet të dalë në Windows, si dhe në konzollat PlayStation dhe Xbox. Në përgjithësi, lojërat e reja në internet të vitit 2018, të cilat janë në listën tonë dhe që nuk do të jenë në të për arsye të dukshme, do të përfitojnë qartë nga publikimi i një ribërjeje të RPG-së popullore.
Ky është një FPS, dhe në të njëjtën kohë, sipas zhvilluesve, më klasikja. Lëshimi i projektit aktualisht është planifikuar ekskluzivisht për sistemet operative Windows dhe Mac. Lojtarit do t'i ofrohet mundësia e eliminimit të një sulmi armik duke kaluar në tingujt e lojës dinamike dhe duke mbajtur në duar (megjithëse ato virtuale) një arsenal të tërë armësh të jashtëzakonshme.
Është gjithashtu një platformer, gjë që është e rëndësishme. Loja pritet të dalë në konsolat e lojërave PS4 dhe Xbox One dhe në konzolat portative PSV dhe Wii U. Një lëshim në PC është planifikuar veçmas. Në komplot ka një vajzë që zgjohet pas një gjumi të gjatë dhe demonët me të cilët ajo duhet të luftojë.
Deri më tani, loja është planifikuar të dalë ekskluzivisht në kompjuterë personalë. Kjo MMO. Sipas komplotit të projektit, Toka tashmë është shkatërruar. Kështu ndodhi që personazhi kryesor, i cili do të kontrollohet nga lojtari, zgjohet nga gjumi pikërisht në hapësirë. Këtu ai mëson se duhet të ndërtojë jetën njerëzore në një galaktikë tjetër. Zhvilluesi ofron një botë plotësisht të hapur dhe liri të plotë veprimi.
Platformer aventurë. Me shumë mundësi do të lëshohet në tastierë dhe PC. Vazhdimi i lojës aventureske, e cila bëri thirrje për një numër të konsiderueshëm lojtarësh. Sipas komplotit, protagonisti u bë i tiji midis psikonautëve, por në të njëjtën kohë ai kuptoi se ata kërkojnë shumë më tepër prej tij sesa, në fakt, ai prej tyre. Në përgjithësi, historia premton të jetë argëtuese dhe emocionuese.
Lëshimi i këtij RPG është planifikuar për në shkurt 2018. Deri më tani, lëshimi në platformat Windows dhe Mac është miratuar. Kjo është një lojë RPG 2D me elementë të romanit vizual. Do të bëhet fjalë për ushtrinë. Lojtari do të duhet të mësojë se si të ndërveprojë me njerëz që nuk i njihte më parë. Dua të them, karakteri i tij i luajtshëm. Një lloj projekti argëtues indie.
Vlen të përmendet se ata po e zhvillojnë atë, për shembull, njerëz që patën një dorë në krijimin e Uncharted. Skenaristët, nëse ka ndonjë gjë. Ose më mirë, një skenarist. Epo, studioja Visceral Games, e cila i dha botës Hapësirën e Vdekur. Në përgjithësi, një projekt aventure. Një lojë e ngjashme me Uncharted. Me shpata dritash. Epo, ju duhet t'i mahnitni disi njerëzit me diçka të re nga universi i Star Wars të njohur për të gjithë.
Duket se është një platformer. Lojtari do të duhet të gjejë burimin e Energjisë së Madhe. Më vete. Për ta bërë këtë, ai do të duhet të eksplorojë planetin e tij të lindjes. Ditën dhe natën. Zhvilluesit kanë përgatitur një sërë surprizash për lojtarët në mënyrë që loja të shkojë siç duhet. Për të qenë argëtues, me pak fjalë. Dhe udhëzuese, e cila është gjithashtu e rëndësishme. Lëshimi është planifikuar për në 2018 në PC.
Lojtari, duke kaluar këtë lojë video, së pari do të duhet të kapërcejë veten. Sipas komplotit, një përparim teknologjik solli me vete vështirësi për njerëzit e thjeshtë, që konsistonin në skllavërimin e qeverisë së popullit të tyre. Natyrisht, nuk kishte rebelë. Lojtari do të duhet të marrë vendimin e çështjes së përgjithshme në duart e veta. Në dispozicion të tij janë njerëz me mendje të njëjtë dhe një arsenal i pasur armësh të fuqishme. Mund ta luani në PC.
Lojërat e 2018: në cilën do të ngecin të gjithë?
Në fakt, kjo është e gjitha. Ndoshta lista e këtyre lojërave nga lista që ju ofruam për shqyrtim është më e rëndësishmja për momentin. Qëndroni të sintonizuar për përditësime për të mbajtur krah për krah të gjitha ngjarjet që ndodhin në botën e lojërave kompjuterike. Deri më tani, siç e shihni, për vitin 2018 janë planifikuar një sërë projektesh, të cilat tashmë janë gati të zhyten në shpirtrat e fansave të tyre të mundshëm.
Epo, veçmas ju lutemi tifozëve të zombies. Ata në vitin 2018 pritet të publikojnë një projekt të quajtur Survivor Zero. Në fakt, tmerr në kuptimin e vërtetë të fjalës.
Keni vënë re një gabim shtypi në faqe? Do të jemi mirënjohës nëse e zgjidhni dhe shtypni Ctrl + Enter
Në vendin e fundit të majës sonë është filmi aksion A Way Out, i cili tregon për aventurat e dy kriminelëve të dënuar që vendosën të arratiseshin nga një burg i ruajtur shumë.
"Çipi" kryesor i lojës do të jetë bashkëpunimi i detyrueshëm - këtu nuk ka asnjë modalitet lojtar të vetëm dhe kërkohet që të kalojë një partner. Ju mund të luani si në internet ashtu edhe në një ekran të ndarë në një kompjuter ose tastierë, dhe për të përfunduar me sukses detyrat, lojtarët duhet të koordinojnë veprimet e tyre, duke punuar si ekip.
11 Tropico 6
Studio Kalypso Media na kënaq rregullisht me publikimet e reja të një sërë simulatorësh diktatori. Në vitin 2018, igrodely do të publikojë pjesën tjetër të ekskluzivitetit: këtë herë lojtarët do të menaxhojnë të gjithë arkipelagun.
Në përputhje me rrethanat, lista e veçorive të lojës do të zgjerohet: do të shfaqen ura, tunele dhe teleferikë midis ishujve, pallati El Presidente mund të personalizohet dhe spiunët do të jenë në gjendje të vjedhin mrekullitë e botës nga vendet e tjera dhe t'i vendosin në vendet e tyre. shtetit, duke përmirësuar kështu performancën e turizmit. Nuk do të bëjë pa një sistem të avancuar të politikës: presidenti do të jetë në gjendje të bëhet për qytetarët një "baba" i mirë i popullit dhe një tiran gjakatar.
10 Vena e kodit
9.Vampir
Një tjetër lojë "vampir" në përzgjedhjen tonë tregon për fatin e vështirë të mjekut Jonathan Reed, i cili u infektua me vampirizëm diku në llogoret e Luftës së Parë Botërore. Duke u kthyer në shtëpi, heroi përballet me një zgjedhje të vështirë morale, të ndarë mes betimit të Hipokratit dhe etjes së vazhdueshme për gjak.
8. Ace Combat 7: Skies Unknown
Në listën e projekteve më të pritura të vitit 2018, kishte një vend për simulatorin e fluturimit arcade Ace Combat 7: Skies Unknown. Kjo është loja e dytë në serinë Ace Combat që vjen në PC.
Skies Unknown zhvillohet në një univers imagjinar ku ka një luftë midis Mbretërisë së Erusia dhe Federatës Osean, dhe lojtarët do të jenë në gjendje të pilotojnë jo vetëm avionë të vërtetë, por edhe makina imagjinare luftarake, duke përfshirë "fortesa fluturuese". Zhvilluesit premtojnë të zbatojnë në lojë një histori emocionuese, grafikë fotorealiste, një sistem luftimi me cilësi të lartë dhe një multiplayer emocionues, por thjesht duhet të presim lëshimin për të vlerësuar përputhjen me realitetin.
7. Darksiders 3
Pjesa e tretë e serisë popullore slasher fantazi-post-apokaliptike do t'ju ofrojë të mësoheni me rolin e Fury - motrës së vdekjes, mosmarrëveshjes dhe luftës, të cilët së bashku përbëjnë katër kalorësit e Apokalipsit. Kronologjikisht, ngjarjet e Darksiders 3 do të zhvillohen në të njëjtën kohë me pjesën e dytë dhe personazhi kryesor do të ketë për detyrë të shkatërrojë Shtatë Mëkatet Vdekjeprurëse.
Stilistikisht dhe triquel i lojës do të jetë i ndryshëm nga paraardhësit e tij. Pra, bota e lojës do të bëhet më e hapur dhe do të shpëtojë nga ngarkimi i ekraneve në kalimet midis niveleve, ndërsa vetë vendndodhjet do të ndryshojnë në varësi të mëkateve që jetojnë në to. Sistemi luftarak në Darksiders 3 do të jetë më i furishëm dhe i shpejtë në krahasim me pjesët e mëparshme të serisë, dhe komponenti vizual i lojës do të ketë shumë përmirësime.
6 Cyberpunk 2077
5 Red Dead Redemption 2
4.Biomutant
Njoftimi i veprimit post-apokaliptik RPG Biomutant ishte një surprizë e këndshme në Gamescom 2017: studioja Experiment 101, e cila punëson ish-krijuesit e Just Cause dhe Mad Max, po zhvillon një projekt interesant me kafshë inteligjente në rolet kryesore.
Në Biomutant, lojtarët duhet të futen në këpucët e një krijese të ngjashme me rakun që udhëton nëpër një botë të shkatërruar dhe lufton armiqtë. Heroi do të jetë në gjendje të përdorë armë të ndryshme zjarri dhe armë përleshjeje, si dhe të mësojë teknikat e arteve marciale - loja pretendon një sistem të thellë luftimi dhe zhvillim të gjerë të karakterit përmes mutacioneve dhe protezave biomekanike. Një bonus për të gjithë këtë është grafika e bukur, për të cilën është përgjegjës Unreal Engine 4.
3. Far Cry 5
Publikimi tjetër i serisë së njohur të revoleve menjëherë pas njoftimit ishte në qendër të skandalit - pjesës amerikane të audiencës me të vërtetë nuk i pëlqeu transferimi i mjedisit të lojës në Shtetet e Bashkuara. Megjithatë, Ubisoft nuk i kushton vëmendje zemërimit publik dhe vazhdon të punojë në një projekt në të cilin lojtarët do të duhet të luftojnë një kult fetar që ka shtypur banorët e qarkut imagjinar Hope në Montana.
Far Cry 5 do të vazhdojë dhe do të zhvillojë idetë e paraqitura në pjesët e mëparshme të ekskluzivitetit. Vendndodhjet do të bëhen më të mëdha, arsenali dhe lista e automjeteve do të zgjerohet (për shembull, do të shtohen aeroplanë dhe helikopterë), dhe personazhi kryesor do të marrë shokë (përfshirë një qen) të cilët do të ndihmojnë në përfundimin e misioneve. Risia më domethënëse e lojës është mungesa e kullave të bezdisshme që shfaqeshin pothuajse në çdo lojë të Ubisoft.
2. Metro: Eksodi
Ky revole nga studio 4A Games është një nga më të priturit jo vetëm në hapësirën post-sovjetike, por edhe në vendet perëndimore - dëshmi e kësaj është fakti që premiera e Metro: Exodus hapi konferencën për shtyp të Microsoft në E3 2017.
Komploti i lojës do të vazhdojë historinë e pjesëve të mëparshme dhe librin "Metro 2035". Këtë herë personazhi kryesor me një grusht shokësh besnikë do të shkojnë në një udhëtim nëpër Rusinë post-apokaliptike në kërkim të të mbijetuarve nga qytete të tjera. Historia do të zgjasë për një vit të tërë, kështu që lojtarët do të shohin se si ndryshon bota e lojës në varësi të sezonit, dhe vendndodhjet do të bëhen më të gjera, duke ju lejuar të eksploroni jo vetëm tunelet e metrosë, por edhe territore të gjera në sipërfaqe.
1 Kingdom Come: Çlirim
Studioja çeke Warhorse Studios po zhvillon një aksion RPG shumë të bukur dhe jashtëzakonisht realist, duke mbuluar historinë në Boheminë mesjetare. Personazhi kryesor i lojës do të jetë djali i një farkëtari të quajtur Henry, i cili, me vullnetin e fatit, u tërhoq në ngjarjet e luftës civile. Pasi ka humbur të gjithë të afërmit, protagonisti niset të hakmerret për vdekjen e tyre dhe të dëbojë pushtuesit nga toka e tyre amtare.
konkluzioni
Kjo është loja jonë më e pritur teke e 2018-ës. Nëse jeni të interesuar jo vetëm për një të vetme, por edhe për shumë lojtarë, atëherë sigurohuni që të shikoni një përzgjedhje të ngjashme të projekteve të pritshme në internet. Gjithashtu, mos harroni të ktheheni periodikisht në këtë faqe - ne do ta përditësojmë rregullisht artikullin ndërsa shpallen lojëra të reja.
Faqja e kategorisë "Lojërat e ardhshme" është një listë publike, unike, dinamike e renditjes së drejtorive të lojërave të ardhshme për PC dhe konzolla. Lojërat më të pritura të 2017, 2018, 2019 sipas njerëzve. Të gjitha materialet dhe informacionet në lidhje me datën e lëshimit dhe lokalizimin e tyre në Rusi janë paraqitur këtu. Ju gjithashtu mund të ndiqni më të fundit në faqen tonë të internetit ose të zgjidhni një projekt me interes dhe të lexoni ngjarjet dhe videot më të fundit në lidhje me të në përshkrimin e tij të plotë.
Vlerësimi i njerëzve për lojërat e pritshme të 2017 në PC
Në sit, faqen në vetëm dy klikime, duke përdorur filtrin, mund ta shfaqni Top lojërat më të pritura të 2017 vite në një zhanër të caktuar. Nëse lojërat më të pritura me qitje të 2017 ose projektet më të pritura në zhanret emocionuese të aventurës dhe aksionit. Lojërat e pritshme online në PC në 2017 ose lojëra strategjike në PS4 ose Xbox One. Duke përdorur filtrat tanë, mund të shihni pothuajse çdo kombinim në vlerësimet sipas zhanrit, platformës, vitit.
Blini ose porositni paraprakisht një lojë të ardhshme
Gjithashtu në portalin tonë të lojërave mund të keni gjithashtu çelësa aktivizimi për versionet e PC dhe CD-të me shpërndarje në të gjithë Rusinë në dyqanet më të mira Runet. Aty gjithashtu mund të porosisni paraprakisht lojën e pritur dhe të merrni bonuse fitimprurëse. Për ta bërë këtë, thjesht zgjidhni lojën, ku është tashmë e disponueshme, do të shihni butonat përkatës të dyqanit për të shkuar te produkti.