Kërkesat e sistemit Armata. Armored Warfare: kërkesat dhe përshkrimi i sistemit. Rishikimi i lojës Project Armata, për ata që duan të shikojnë lojën. Kërkesat e sistemit Armored Warfare Kërkesat e sistemit të luftës së lojës
Këtu do të gjeni informacione mbi kërkesat e sistemit të lojës në internet Project Armata për një kompjuter personal. Shkurtimisht dhe deri në pikën, merrni informacion mbi Armored Warfare: Armata Project dhe kërkesat për PC, sistemin operativ (OS / OS), procesorin (CPU / CPU), sasinë e RAM (RAM / RAM), kartën video (GPU) dhe falas hapësirë në hard disk (HDD / SSD) e mjaftueshme për të ekzekutuar Project Armata!
Ndonjëherë është shumë e rëndësishme të dini paraprakisht kërkesat për kompjuterin për të ekzekutuar me lehtësi lojën në internet Project Armata, kjo është arsyeja pse ne publikojmë kërkesat minimale dhe të rekomanduara të sistemit për Armored Warfare: Project Armata.
Duke ditur kërkesat e sistemit, mund të vazhdoni në hapin tjetër, Shkarkoni Project Armata dhe filloni të luani!
Mos harroni, zakonisht të gjitha kërkesat janë të kushtëzuara, është më mirë të vlerësoni përafërsisht karakteristikat e kompjuterit, të krahasoni me kërkesat e sistemit të lojës Project Armata dhe nëse karakteristikat përafrojnë kërkesat minimale, shkarkoni dhe ekzekutoni lojën! Nëse dëshironi të vlerësoni lojën në cilësimet maksimale të grafikës, por një kompjuter ose laptop nuk tërhiqet, atëherë mund të provoni të luani Armored Warfare: Project Armata pa e shkarkuar vetë lojën dhe një instalim të gjatë, ndërkohë që mund të luani në grafikën më të lartë. cilësimet, kjo u bë e mundur falë ardhjes së një platforme të lojërave cloud me kohë pagese për lojë!
Kërkesat minimale të sistemit Armored Warfare: Project Armata:
Siç mund ta kuptoni, këto kërkesa janë të përshtatshme për të luajtur Project Armata në minimum, nëse karakteristikat e kompjuterit janë nën këtë shirit, atëherë mund të jetë shumë e vështirë të luash Project Armata edhe në cilësimet minimale grafike. Nëse kompjuteri i plotëson ose i tejkalon këto kërkesa të sistemit, atëherë ka një lojë të rehatshme përpara me një nivel të mjaftueshëm FPS (korniza për sekondë), ndoshta edhe në cilësimet grafike mesatare.
- : CPU Intel(R) Core2Duo 6700 @ 2,66 GHz (2 CPU), ~ 2,7 GHz ose ekuivalente
- : 2 GB RAM
- Karta video (GPU): NVIDIA GeForce 9500 GT 512 MB ose ekuivalente
- DirectX: Versioni 9.0
- Hard disk (HDD / SSD): 34 GB
- Karta e zërit (karta e zërit)
Nëse plotësohen kërkesat e rekomanduara, lojtarët mund të shijojnë një lojë komode në cilësimet maksimale grafike dhe një nivel të pranueshëm FPS (korniza për sekondë), zakonisht nëse karakteristikat e PC janë afërsisht të barabarta me kërkesat e rekomanduara të Project Armata, atëherë nuk ka nevojë të kompromis midis grafikës dhe FPS. Nëse karakteristikat e kompjuterit janë më të larta se këto kërkesa, atëherë shkarkoni menjëherë lojën!
- Sistemi operativ (OS / OS): Windows 7/8/10 (x32), Windows 7/8/10 (x64)
- Njësia qendrore e përpunimit (CPU / CPU): CPU Intel(R) Core(TM) i5-4440 @ 3,10 GHz (4 CPU), ~ 3,1 GHz ose ekuivalente
- Memorie me akses të rastësishëm (RAM / RAM): 4 GB RAM
- Karta video (GPU): NVIDIA GeForce GTX 275 896 MB ose ekuivalente
- DirectX: Versioni 12
- Rrjeti (lidhja në internet): Lidhje interneti me brez të gjerë
- Hard disk (HDD / SSD): 40 GB
- Karta e zërit (karta e zërit): Kartë zanore e pajtueshme me DirectX
Specifikat e lojërave kompjuterike janë të tilla që përpara se të vazhdoni me kalimin, së pari duhet të njiheni me kërkesat e sistemit të tij dhe ta lidhni atë me konfigurimin ekzistues.
Për të bërë këtë veprim të thjeshtë, nuk keni nevojë të dini karakteristikat e sakta teknike të secilit model të procesorëve, kartave video, pllakave amë dhe komponentëve të tjerë të çdo kompjuteri personal. Krahasimi i zakonshëm i linjave kryesore të komponentëve është mjaft i mjaftueshëm.
Për shembull, nëse kërkesat minimale të sistemit për një lojë përfshijnë një procesor të paktën Intel Core i5, atëherë nuk duhet të prisni që ai të funksionojë në i3. Sidoqoftë, krahasimi i procesorëve nga prodhues të ndryshëm është më i vështirë, prandaj zhvilluesit shpesh tregojnë emra nga dy kompani kryesore - Intel dhe AMD (përpunues), Nvidia dhe AMD (karta video).
Më sipër janë Kërkesat e sistemit. Vlen të përmendet se ndarja në konfigurime minimale dhe të rekomanduara bëhet për një arsye. Besohet se plotësimi i kërkesave minimale është i mjaftueshëm për të nisur lojën dhe për ta përfunduar atë nga fillimi në fund. Sidoqoftë, për të arritur performancën më të mirë, zakonisht duhet të ulni cilësimet grafike.
Kërkesat e sistemit për lojën arcade të tankeve Armored Warfare: Project Armata janë të detajuara në tabelën më poshtë. Para se të shkarkoni lojën, lexoni kërkesat, në mënyrë që karakteristikat e kompjuterit ose laptopit tuaj të plotësojnë të paktën kërkesat minimale.
Simulatori AW do të funksionojë vetëm në Windows 7,8 dhe 10. Loja nuk mbështet dhe nuk do të funksionojë në Windows XP dhe Vista.
Arkada e tankeve Armored Warfare do të funksionojë në PC dhe laptopë të dobët, kërkesat minimale të tij janë një procesor Intel Core 2 Duo e6700 me 2 bërthama - 2.66 GHz, 2 GB. RAM dhe karta video 2008 lëshojnë GeForce 9500 GT me 512 MB.
Për një lojë të rehatshme në cilësimet maksimale, ju nevojitet një procesor Intel Core i5-4440 me 4 bërthama - 3.1 GHz, 4 GB. RAM dhe karta video 2009 lëshojnë GeForce GTX 275 me 896 MB. Dhe nëse kompjuteri juaj ka karakteristika më të fuqishme, atëherë mund t'i vendosni të gjitha cilësimet grafike në nivel të lartë.
Minimumi | Të paraqitura | |
---|---|---|
Sistemi operativ | 32 ose 64 bit Windows 7/8/10 Windows XP dhe Vista nuk mbështeten! |
64-bit Windows 7/8/10 |
Procesori (CPU) | Intel Core 2 Duo e6700 - 2.66 GHz. | Intel Core i5-4440 - 3.1 GHz. |
Memorie me akses të rastësishëm (RAM) | 2 GB. | 4 GB. |
Karta video (GPU) | NVIDIA GeForce 9500 GT - 512 MB. | NVIDIA GeForce GTX 275 - 896 MB. |
Shpejtësia e internetit | 256 kbps | 1 Mbps |
Sa peshon Armored Warfare?
Ju mund ta shkarkoni klientin AW në një PC ose laptop nga faqja zyrtare e lojës, për këtë, klikoni në butonin për të shkuar në faqen zyrtare të internetit. Pas instalimit të AW në kompjuterin tuaj, loja do të zërë 13 GB, që është saktësisht sa hapësirë e lirë ju nevojitet në hard diskun tuaj. Nëse ka më pak hapësirë të lirë në HDD, loja nuk do të instalohet. Ju lutemi vini re se me çdo përditësim, pesha e AW do të rritet me disa megabajt.
Klienti Armored Warfare peshon 13 GB.
*nga faqja zyrtare e lojës
*Kërkesat e sistemit të marra nga faqja zyrtare e lojës
Shkruani më poshtë në komentet se cilat cilësime grafike filloi loja dhe cilat janë karakteristikat e kompjuterit tuaj. Do të jetë interesante për mua dhe lojtarët e ardhshëm ta dimë këtë informacion.
Dhe një përshkrim i shkurtër i kësaj loje do të jepet më poshtë. Kjo është një lojë aksioni në internet e zhvilluar nga Obsidian Entertainment. Përdoruesi do të marrë pjesë në beteja ndërsa drejton një tank. Projekti i kushtohet pajisjeve moderne ushtarake. Këtu mund të kontrolloni tanke, artileri dhe lloje të tjera të automjeteve të blinduara. Në projekt, ju mund të gjeni shumë automjete luftarake që janë në shërbim me vende të ndryshme.
Performanca maksimale
Pra, le të fillojmë me minimumin e kërkuar për Armored Warfare. Kërkesat e sistemit në këtë rast mund të quhen modeste. Para së gjithash, ne kemi nevojë për RAM, të paktën 2 gigabajt. Si një përshtatës video, GeForce dhe modelet më produktive janë të përshtatshme. Intel Core 2 Duo është një procesor që është mjaft i aftë të përballojë ngarkesën e lojës. Windows 7 është i përshtatshëm si sistem operativ. Për më tepër, thellësia e bitit të tij nuk është e rëndësishme, si x86 ashtu edhe x64 do të përshtaten.
Cilësi perfekte
Ju mund të arrini bukurinë maksimale nga grafika e Armored Warfare. Në të njëjtën kohë, kërkesat e sistemit rriten ndjeshëm. RAM ka nevojë për 4 gigabajt. Një kartë video ideale për këtë rast është GeForce. Kërkohet gjithashtu një procesor Intel i5 me një frekuencë prej të paktën 3.0 GHz. Sa i përket sistemit operativ, ai mund të jetë çdo version aktual i Windows.
Mesatarja e artë
Ne kemi analizuar dy ekstremet që vlejnë për pajisjet e Armored Warfare. Kërkesat e sistemit janë më të larta se disa nga konkurrenca, kështu që këtu janë disa këshilla të tjera për të optimizuar lojën tuaj në maksimum. Sipas rekomandimeve të zhvilluesve, është më mirë të përdorni një sistem operativ 64-bit. Ndonjëherë në moshën 32 vjeç ka probleme kur punoni me një klient. Në të njëjtën kohë, krijuesit e lojës pohojnë se kjo vështirësi së shpejti do të eliminohet. Përveç kësaj, Armored Warfare është në përputhje me Windows 10. Në të njëjtën kohë, loja në këtë sistem funksionon aq shpejt sa në pjesën tjetër. Tani le të diskutojmë çështjen e RAM-it. Vetë klienti i lojës ka nevojë për rreth 1.5 gigabajt për të punuar. Kjo e lejon atë të funksionojë në sisteme që kanë më pak se 4 GB RAM, që është ajo që u përmend në seksionin e kërkesave minimale. Në këtë fazë të zhvillimit, loja zë mbi 41 gigabajt hapësirë në hard disk. Nga këto, 14 i nevojiten distribucionit dhe 26 të tjera janë të rezervuara për klientin. Përditësimet lëshohen çdo ditë që rrisin stabilitetin e projektit së bashku me performancën e tij. Tani ju e dini se si të filloni Armored Warfare. Kërkesat e sistemit në një PC janë shumë falëse me cilësime minimale.
Shumë lojtarë duhet të jenë të njohur me Obsidian Entertainment. Është ajo që po projekton Armored Warfare: Project Armata. Nën emrin e saj, janë lëshuar një numër i madh lojërash argëtuese. Kompania është e specializuar në RPG, kështu që pjesëmarrja në hartimin e një versioni në një zhanër mjaft të pazakontë duket interesante. Dallimi kryesor midis lojës në shqyrtim dhe të njëjtit zhvillim të konkurrentit të saj kryesor është koha e veprimit: nuk ka T-34 të lashtë, dhe gjithçka drejtohet nga pajisje të tipit modern me fuqi të fuqishme.
Ju as nuk duhet të mendoni për transportin e lashtë ushtarak që mezi lëviz. Në Armored Warfare, "Abrams" dhe "Leopards" në kuptimin e vërtetë të fjalës pothuajse fluturojnë nëpër fushën e betejës, gjë që kontribuon në një rritje të dinamizmit të lojës. Përplasjet e para fillojnë tashmë në sekondat e para të betejave: skuadrat e tankeve, të kontrolluara nga lojtarët, lëvizin në hartë me shpejtësi, duke u fshehur në strehimore të vendosura afër, dhe zbatimi i një përparimi në pjesën e pasme të artilerisë në këtë lojë fiton statusi i një lëvizjeje jo të thjeshtë taktike, por një çështje detyrimi rigoroz.
Kërkesat e sistemit të Projektit Armata
Kërkesat e sistemit për Projektin Armata janë si më poshtë:
- OS: Windows Vista, Windows 7 (SP1), Windows 8. x64 (64 bit)
- Procesori: 3.1 GHz Intel (R) Core (TM) i5-4440 CPU @ 3.10 GHz (4 bërthama), ~ 3.1 GHz ose më mirë
- RAM: 4 GB
- Karta video: GeForce GTX 275 896 MB
- Versioni DirectX: DirectX10 dhe më i lartë
- Hapësira në hard disk: 44 GB
- Opsionale: Lidhje interneti 128 Kbps ose më e shpejtë
Sa i përket ndjesive që lojtari përjeton gjatë lojës së Armored Warfare, ato nuk janë të ngjashme me ato në World of Tanks, por shumë më dinamike - si një film aksion në internet: ju duhet të merrni vendime taktike pothuajse në lëvizje, por të qëndroni gjallë. deri në fund ndeshjet janë shumë të vështira.
Numri i të gjitha llojeve të pajisjeve, variacioneve dhe kompleteve të trupit të instaluar në rezervuar nuk mund të mos ju lutemi. Dizajni në të cilin është bërë ndërfaqja bëhet një asistent i shkëlqyer për të kuptuar diversitetin ekzistues dhe për të bërë një zgjedhje kompetente. Por prapëseprapë, dritaret që shfaqen vazhdimisht me këshilla (të cilat janë të shtypura me shkronja të vogla) e tendosin shumë shikimin. Për një lojë të rehatshme, natyrisht, ju duhet një enciklopedi personale.
Një nga rishikimet më serioze që nga CBT është dega e ndryshuar për pompimin. Ekzistojnë dy lloje tankesh në Armored Warfare: lloji i lehtë dhe tipi luftarak. Sa i përket luftimit, gjithçka është e qartë këtu - ato mbeten ende arma kryesore e nxitimit të tankeve. Por me një lloj drite që ndryshon nga ato që hasen në WoT, duhet ta kuptoni. Ata nuk janë më skautues të njohur të xixëllonjave, por janë bërë gjuetarë të shpejtë dhe të manovrueshëm që kryejnë detyra të ndryshme të dobishme në fushën e betejës. Kështu, qëllimi funksional i aktiviteteve të zbulimit është transferuar në automjete të blinduara luftarake që në fakt nuk janë tanke. Megjithatë, shpejtësia që ata janë në gjendje të zhvillojnë nuk mund të mos bëjë përshtypje.
Rishikimi i lojës Project Armata, për ata që duan të shikojnë lojën
Për më tepër, degët nga tanket me status kombëtar mbetën në të kaluarën. Ju do të luani si një mercenar, pajisjet e të cilit nuk vijnë nga një magazinë qeveritare, por nga një lloj furnizuesi "e zi" që nuk u intereson se cilit shtet i përket kjo apo ajo lloj pajisje. Pika kryesore ku përqendrohet vëmendja është sjellja e saj gjatë betejës.
Për shembull, nga Sophie Wölfli mund të merrni pajisje nga pajisje të rënda si shkatërruesit e tankeve, dhe nga Marat Shishkin - pajisje zbulimi. Gjatë betejave nuk ka ndarje të lojtarëve në kampe dhe të dy mund të luftojnë për një ekip, përndryshe çekuilibri do të ishte dukshëm i dukshëm.
Për tifozët e simulatorëve të tankeve, degët e zhvillimit të teknologjisë do të jenë gjithashtu një nuancë e mirë. Loja e rishikuar i paraqet ato si voluminoze, me një gamë të gjerë për të zgjedhur. Megjithatë, ndonjëherë përmirësimet sjellin konfuzion në lojë. Për shembull, për të instaluar disa gizmo të reja në një automjet të caktuar, fillimisht duhet të blini një "përmirësim" në përputhje me automjetet e tjera që përfaqësojnë këtë familje.
Projekti Armata ka marrë vlerësime shumë pozitive
stol provë
- Procesori: Intel Core i7-6950X @4.1 GHz
- motherboard: MSI X99S MPOWER
- memorie: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 MHz, 4x4 GB
- hard disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
- furnizimi me energji elektrike: Seasonic SS-750KM
- Sistemi operativ: Windows 10 Ultimate x64
- Drejtuesi i GeForce: NVIDIA GeForce 381.65
- Driver Radeon: Crimson Edition 17.4.1
Testimi u krye në versionin 0.19 të lojës me profilin e cilësisë më të lartë të zgjedhur.
Një regjistrim i betejës është luajtur në misionin “Operacioni Cobra”, i cili zhvillohet në një lokacion me bimësi të bollshme në shi të dendur. E gjithë kjo krijon ngarkesën maksimale në kartat video, veçanërisht në kombinim me shpërthime dhe tym. I njëjti episod minutë u përsërit gjashtë herë.
Loja ka versione SD dhe HD të klientit me tekstura të ndryshme. Së pari, le të krahasojmë performancën në dy versione të klientit me të njëjtën cilësi Ultra.
Dallimi midis dy opsioneve është minimal. Prandaj, mos ngurroni të aktivizoni HD në cilësimet, modaliteti SD do të jetë i rëndësishëm vetëm për kartat video shumë të dobëta me një kapacitet memorie prej rreth 1 GB. Në modalitetin HD, ngarkesa VRAM është 500 MB më e lartë, por ende nën shiritin prej 2 GB.
Le të krahasojmë kartat video NVIDIA dhe AMD me cilësi ultra 1920x1080.
GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960 tregojnë 37-47 fps, të cilat mund t'i përshtaten një përdoruesi të pakërkuar. Meqenëse këto janë shfaqje në një skenë testimi të rëndë, shumë karta lojërash do të kenë shpejtësi më të larta të kuadrove. Por opsioni minimal për një përvojë të rehatshme lojrash është GeForce GTX 780, dhe më i mirë me frekuenca më të larta. Në segmentin e poshtëm, GeForce GTX 950 është dukshëm më i shpejtë se Radeon R9 270X. Përfaqësuesit e lartë të AMD humbasin ndaj GeForce GTX 780 Ti, dhe GeForce GTX 1060 është edhe më përpara.
Cilësimet standarde Ultra përfshijnë FXAA anti-aliasing. Nga përvoja e rishikimeve tona të tjera, mund të themi me siguri se kjo është një metodë ekonomike që ka ndikim minimal në performancë, por jo më e mira. SMAA mund të funksionojë pak më mirë, cilësia maksimale e figurës ofrohet nga MSAA. Ky anti-aliasing ndikon seriozisht në performancë. Le të shohim nëse kartat video të vjetra mund të përballojnë MSAA në modalitetin 4x.
Ky anti-aliasing degradon seriozisht performancën e të gjitha kartave video. Vetëm GeForce GTX 1060 dhe GeForce GTX 780 Ti ju lejojnë të luani në këtë modalitet. Radeon RX 480 ka një shpejtësi të papranueshme të ulët të kornizës, dhe vetë karta grafike është në nivelin e modeleve më të vjetra - Radeon R9 290X dhe GeForce GTX 780.
Në kartat video NVIDIA, mund të përdorni ende anti-aliasing special TXAA. Ndikon në performancën rreth nivelit MSAA, por siguron butësi ideale të linjave pa shkallë. Disavantazhi i TXAA është se fotografia është e paqartë, qartësia e imazhit në këtë mënyrë është pakësuar.
Le të shohim performancën në 2560x1440. Modelet më të ulëta janë hequr nga ky krahasim, por janë shtuar Radeon RX 480 i mbicllokuar dhe GeForce GTX 1080 nominal.
Përfaqësuesi i lartë i NVIDIA përballet lehtësisht me formatin WQHD, duke tejkaluar GeForce GTX 1060 me 61-65%. Ky i fundit gjithashtu ofron performancë të lartë, duke ju lejuar të luani normalisht në këtë modalitet. Ju lutemi vini re se Radeon RX 480 në frekuencat maksimale është akoma më i dobët se GeForce GTX 1060 nominal, dhe në frekuencat fillestare Radeon më i vjetër humbet ndaj GeForce GTX 780 Ti. Luajtja në GeForce GTX 780 do të funksionojë vetëm kur të mbingarkohet.
A do të kapërcejnë kartat video me rezolucion të lartë së bashku me MSAA 4x?
Një ngarkesë e padurueshme për GeForce GTX 1060 dhe Radeon RX 480, megjithëse raporti i zakonshëm mbetet me një hendek serioz për kartën grafike NVIDIA. Vetëm GeForce GTX 1080 mund të luajë në 2560x1440 në MSAA 4x.
Testi përfundimtar do të jetë një krahasim i kartave grafike më të vjetra në modalitetin 4K. Për shkak të shpejtësisë së ulët të kuadrove në modalitetin Ultra, më duhej të ulja cilësimet në "Shumë e lartë". Këtu GeForce GTX 1060 dhe Radeon RX 480 testohen në nominale dhe të mbingarkuar.
GeForce GTX 1060 thyen shenjën e 30 fps pas mbingarkesës, Radeon RX 480 është tradicionalisht në bisht. Në çdo rast, performanca e të dyjave është e ulët, vetëm GeForce GTX 1080 ju lejon të luani në këtë modalitet.
konkluzionet
Loja "Armored Warfare: Project Armata" tregon grafikë të këndshme falë CryEngine. Por kërkesat e sistemit janë më të larta në krahasim me MMO-të e tjera të tankeve. Opsioni minimal për cilësi Ultra në Full HD është GeForce GTX 1050 Ti ose GeForce GTX 960. Karta video GeForce GTX 1060 ju lejon të luani me lehtësi jo vetëm në modalitetin standard Ultra, por edhe me aktivizimin shtesë të anti-aliasing MSAA cilësor. GeForce GTX 1080 trajton lehtësisht rezolucionin 2560x1440 dhe madje ju lejon të luani në 4K, por me një ulje të lehtë të cilësimeve grafike. Kartat video AMD në këtë lojë janë më të dobëta se zgjidhjet e ngjashme nga NVIDIA. Në veçanti, Radeon RX 480 nuk është vetëm inferior ndaj GeForce GTX 1060, në mënyra të rënda me MSAA, karta video humbet edhe ndaj GeForce GTX 780 Ti. Në segmentin e buxhetit, zgjidhjet NVIDIA duken gjithashtu më mirë. 2 GB memorie video është e mjaftueshme për rezolucione 1920x1080 dhe 2560x1440. Vëllimi më i lartë kërkohet për MSAA detyrë të rëndë ose 4K.
Shihni gjithashtu testimin e kartës video në War Thunder dhe World of Tanks. Ndiqni përditësimet tona nëpërmjet
Specifikat e lojërave kompjuterike janë të tilla që përpara se të vazhdoni me kalimin, së pari duhet të njiheni me kërkesat e sistemit të tij dhe ta lidhni atë me konfigurimin ekzistues.
Për të bërë këtë veprim të thjeshtë, nuk keni nevojë të dini karakteristikat e sakta teknike të secilit model të procesorëve, kartave video, pllakave amë dhe komponentëve të tjerë të çdo kompjuteri personal. Krahasimi i zakonshëm i linjave kryesore të komponentëve është mjaft i mjaftueshëm.
Për shembull, nëse kërkesat minimale të sistemit për një lojë përfshijnë një procesor të paktën Intel Core i5, atëherë nuk duhet të prisni që ai të funksionojë në i3. Sidoqoftë, krahasimi i procesorëve nga prodhues të ndryshëm është më i vështirë, prandaj zhvilluesit shpesh tregojnë emra nga dy kompani kryesore - Intel dhe AMD (përpunues), Nvidia dhe AMD (karta video).
Më sipër janë Kërkesat e sistemit. Vlen të përmendet se ndarja në konfigurime minimale dhe të rekomanduara bëhet për një arsye. Besohet se plotësimi i kërkesave minimale është i mjaftueshëm për të nisur lojën dhe për ta përfunduar atë nga fillimi në fund. Sidoqoftë, për të arritur performancën më të mirë, zakonisht duhet të ulni cilësimet grafike.