Armata sistēmas prasības. Armored Warfare: sistēmas prasības un apraksts. Spēles Project Armata apskats, tiem, kas vēlas skatīties spēli. Armored Warfare sistēmas prasības Spēļu karadarbības sistēmas prasības
Šeit atradīsi informāciju par tiešsaistes spēles Project Armata sistēmas prasībām personālajam datoram. Īsi un precīzi, iegūstiet informāciju par Armored Warfare: Armata Project un prasībām personālajam datoram, operētājsistēmai (OS / OS), procesoram (CPU / CPU), operatīvās atmiņas (RAM / RAM), videokartes (GPU) un bezmaksas pietiekami daudz vietas cietajā diskā (HDD/SSD), lai palaistu Project Armata!
Dažkārt ir ļoti svarīgi iepriekš zināt prasības datoram, lai ērti palaistu tiešsaistes spēli Project Armata, tāpēc mēs publicējam gan minimālās, gan ieteicamās sistēmas prasības Armored Warfare: Project Armata.
Zinot sistēmas prasības, varat pāriet uz nākamo soli, lejupielādējiet projektu Armata un sāciet spēlēt!
Atcerieties, ka parasti visas prasības ir nosacītas, vislabāk ir aptuveni aptuveni novērtēt datora īpašības, salīdzināt ar spēles Project Armata sistēmas prasībām un, ja raksturlielumi atbilst minimālajām prasībām, lejupielādējiet un palaidiet spēli! Ja vēlaties spēli novērtēt ar maksimāliem grafikas iestatījumiem, bet dators vai klēpjdators nevilks, varat mēģināt spēlēt Armored Warfare: Project Armata bez pašas spēles lejupielādes un ilgas instalācijas, kamēr varat spēlēt ar visaugstāko grafiku iestatījumiem, tas kļuva iespējams, pateicoties mākoņspēļu platformai ar maksas par spēles laiku parādīšanos!
Minimālās sistēmas prasības Bruņotā karadarbība: projekts Armata:
Kā var saprast, šīs prasības ir piemērotas Project Armata spēlēšanai minimāli, ja datora raksturlielumi ir zem šīs joslas, tad Project Armata var būt ļoti grūti spēlēt pat pie minimāliem grafikas iestatījumiem. Ja dators atbilst vai pārsniedz šīs sistēmas prasības, tad priekšā ir ērta spēle ar pietiekamu FPS līmeni (kadri sekundē), iespējams, pat pie vidējiem grafikas iestatījumiem.
- : Intel(R) Core2Duo CPU 6700 @ 2,66 GHz (2 CPU), ~ 2,7 GHz vai līdzvērtīgs
- : 2 GB RAM
- Videokarte (GPU): NVIDIA GeForce 9500 GT 512 MB vai līdzvērtīgs
- DirectX: versija 9.0
- Cietais disks (HDD/SSD): 34 GB
- Skaņas karte (skaņas karte)
Ja tiek ievērotas ieteicamās prasības, spēlētāji var baudīt komfortablu spēli ar maksimāliem grafikas iestatījumiem un pieņemamu FPS līmeni (kadri sekundē), parasti, ja datora raksturlielumi ir aptuveni vienādi ar ieteicamajām Project Armata prasībām, tad nav nepieciešams kompromiss starp grafiku un FPS. Ja datora parametri ir augstāki par šīm prasībām, nekavējoties lejupielādējiet spēli!
- Operētājsistēma (OS / OS): Windows 7/8/10 (x32), Windows 7/8/10 (x64)
- Centrālais procesors (CPU / CPU): Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU @ 3,10 GHz (4 CPU), ~ 3,1 GHz vai līdzvērtīgs
- Brīvpiekļuves atmiņa (RAM / RAM): 4 GB RAM
- Videokarte (GPU): NVIDIA GeForce GTX 275 896 MB vai līdzvērtīgs
- DirectX: 12. versija
- Tīkls (interneta savienojums): platjoslas interneta pieslēgums
- Cietais disks (HDD/SSD): 40 GB
- Skaņas karte (skaņas karte): ar DirectX saderīga skaņas karte
Personālo datoru spēļu specifika ir tāda, ka pirms turpināt darbu, vispirms ir jāiepazīstas ar tās sistēmas prasībām un jāsaista tā ar esošo konfigurāciju.
Lai veiktu šo vienkāršo darbību, jums nav jāzina katra personālā datora procesoru, video karšu, mātesplates un citu komponentu precīzas tehniskās īpašības. Pietiek ar parasto komponentu galveno līniju salīdzinājumu.
Piemēram, ja spēles minimālajās sistēmas prasībās ir vismaz Intel Core i5 procesors, jums nevajadzētu gaidīt, ka tas darbosies ar i3. Taču salīdzināt dažādu ražotāju procesorus ir grūtāk, tāpēc izstrādātāji bieži norāda divu galveno uzņēmumu nosaukumus – Intel un AMD (procesori), Nvidia un AMD (videokartes).
Augstāk ir Sistēmas prasības. Ir vērts atzīmēt, ka sadalījums minimālajās un ieteicamajās konfigurācijās tiek veikts kāda iemesla dēļ. Tiek uzskatīts, ka ar minimālo prasību izpildi pietiek, lai palaistu spēli un pabeigtu to no sākuma līdz beigām. Tomēr, lai sasniegtu vislabāko veiktspēju, parasti ir jāsamazina grafiskie iestatījumi.
Sistēmas prasības tanku arkādes spēlei Armored Warfare: Project Armata ir detalizētas tabulā zemāk. Pirms spēles lejupielādes izlasiet prasības, lai datora vai klēpjdatora raksturlielumi atbilstu vismaz minimālajām prasībām.
AW Simulator darbosies tikai operētājsistēmās Windows 7,8 un 10. Spēle neatbalsta un nedarbosies operētājsistēmās Windows XP un Vista.
Tank arcade Armored Warfare darbosies uz vājiem personālajiem un klēpjdatoriem, tā minimālās prasības ir 2 kodolu Intel Core 2 Duo e6700 procesors - 2,66 GHz, 2 GB. RAM un videokarte 2008. gada izlaidums GeForce 9500 GT ar 512 MB.
Ērtai spēlei ar maksimāliem iestatījumiem nepieciešams 4 kodolu Intel Core i5-4440 procesors - 3,1 GHz, 4 GB. RAM un videokarte 2009 izlaida GeForce GTX 275 ar 896 MB. Un, ja jūsu datoram ir jaudīgākas īpašības, varat iestatīt visus grafiskos iestatījumus uz augstu.
Minimums | Piedāvātie | |
---|---|---|
Operētājsistēma | 32 vai 64 biti Windows 7/8/10 Windows XP un Vista netiek atbalstīti! |
64 bitu Windows 7/8/10 |
Procesors (CPU) | Intel Core 2 Duo e6700 - 2,66 GHz. | Intel Core i5-4440 - 3,1 GHz. |
Brīvpiekļuves atmiņa (RAM) | 2 GB. | 4 GB. |
Videokarte (GPU) | NVIDIA GeForce 9500 GT - 512 MB. | NVIDIA GeForce GTX 275 - 896 MB. |
Interneta ātrums | 256 kbps | 1 Mbps |
Cik sver Armored Warfare?
Jūs varat lejupielādēt AW klientu datorā vai klēpjdatorā no spēles oficiālās vietnes, lai to izdarītu, noklikšķiniet uz pogas, lai pārietu uz oficiālo vietni. Pēc AW instalēšanas datorā spēle aizņems 13 GB, kas ir tieši tik daudz brīvas vietas, cik nepieciešams cietajā diskā. Ja cietajā diskā ir mazāk brīvas vietas, spēle netiks instalēta. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ar katru atjauninājumu AW svars palielināsies par vairākiem megabaitiem.
Armored Warfare klients sver 13 GB.
*no spēles oficiālās vietnes
*Sistēmas prasības ņemtas no spēles oficiālās vietnes
Zemāk komentāros ierakstiet, ar kādiem grafiskajiem iestatījumiem spēle sākās un kādas ir jūsu datora īpašības. Man un nākamajiem spēlētājiem būs interesanti uzzināt šo informāciju.
Un īss šīs spēles apraksts tiks sniegts zemāk. Šī ir tiešsaistes darbības spēle, ko izstrādājusi Obsidian Entertainment. Lietotājs piedalīsies kaujās, vadot tanku. Projekts ir veltīts modernai militārajai tehnikai. Šeit jūs varat vadīt tankus, artilēriju un cita veida bruņumašīnas. Projektā var atrast daudzas kaujas mašīnas, kas tiek izmantotas dažādās valstīs.
Maksimālā veiktspēja
Tātad, sāksim ar minimumu, kas nepieciešams bruņu karam. Sistēmas prasības šajā gadījumā var saukt par pieticīgām. Pirmkārt, mums ir nepieciešama RAM, vismaz 2 gigabaiti. Kā video adapteris ir piemērots GeForce un produktīvāki modeļi. Intel Core 2 Duo ir procesors, kas diezgan spēj izturēt spēles slodzi. Kā operētājsistēma ir piemērota Windows 7. Turklāt nav svarīgs tās bitu dziļums, derēs gan x86, gan x64.
Perfekta kvalitāte
Jūs varat sasniegt maksimālu skaistumu, izmantojot Armored Warfare grafiku. Tajā pašā laikā sistēmas prasības ievērojami palielinās. RAM nepieciešami 4 gigabaiti. Ideāla videokarte šim gadījumam ir GeForce Nepieciešams arī Intel i5 procesors ar frekvenci vismaz 3,0 GHz. Kas attiecas uz operētājsistēmu, tā var būt jebkura pašreizējā Windows versija.
Zelta vidusceļš
Mēs esam analizējuši divas galējības, kas attiecas uz Armored Warfare aprīkojumu. Sistēmas prasības ir augstākas nekā dažiem konkurentiem, tāpēc šeit ir vēl daži padomi, kā maksimāli optimizēt spēli. Saskaņā ar izstrādātāju ieteikumiem labāk ir izmantot 64 bitu operētājsistēmu. Dažreiz 32 gadu vecumā rodas problēmas, strādājot ar klientu. Tajā pašā laikā spēles veidotāji apgalvo, ka šī grūtība drīz tiks novērsta. Turklāt Armored Warfare ir saderīga ar Windows 10. Tajā pašā laikā spēle šajā sistēmā darbojas tikpat ātri kā pārējā. Tagad apspriedīsim RAM jautājumu. Pašam spēles klientam ir nepieciešami aptuveni 1,5 gigabaiti, lai tas darbotos. Tas ļauj tai darboties sistēmās, kurām ir mazāk nekā 4 GB RAM, kas ir minēts minimālo prasību sadaļā. Šajā izstrādes posmā spēle aizņem vairāk nekā 41 gigabaitu vietas cietajā diskā. No tiem 14 ir nepieciešami izplatīšanai, un vēl 26 ir rezervēti klientam. Katru dienu tiek izlaisti atjauninājumi, kas palielina projekta stabilitāti un tā veiktspēju. Tagad jūs zināt, kā sākt bruņoto karu. Sistēmas prasības datorā ir ļoti piedodošas ar minimāliem iestatījumiem.
Daudziem spēlētājiem vajadzētu būt pazīstamiem ar Obsidian Entertainment. Tā ir viņa, kas izstrādā Armored Warfare: Project Armata. Ar viņas vārdu ir izlaists liels skaits izklaidējošu spēļu. Uzņēmums specializējas RPG, tāpēc piedalīšanās diezgan neparastā žanra laidiena noformēšanā šķiet interesanta. Galvenā atšķirība starp apskatāmo spēli un tās pašas galvenā konkurenta attīstību ir darbības laiks: nav seno T-34, un visu vada moderna tipa aprīkojums ar spēcīgu jaudu.
Jums pat nevajadzētu domāt par tikko kustīgo seno militāro transportu. Armored Warfare "Abrams" un "Leopards" vārda tiešākajā nozīmē gandrīz lido pāri kaujas laukam, kas veicina spēles dinamisma pieaugumu. Pirmās sadursmes sākas jau pirmajās kauju sekundēs: tanku vienības, ko kontrolē spēlētāji, ātri pārvietojas pa karti, slēpjoties cieši izvietotās patversmēs, un izrāviena īstenošana artilērijas aizmugurē šajā spēlē iegūst nevis vienkārša taktiska gājiena statusu, bet gan stingru pienākumu.
Projekta Armata sistēmas prasības
Sistēmas prasības projektam Armata ir šādas:
- OS: Windows Vista, Windows 7 (SP1), Windows 8. x64 (64 biti)
- Procesors: 3,1 GHz Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU @ 3,10 GHz (4 kodoli), ~3,1 GHz vai labāks
- RAM: 4 GB
- Videokarte: GeForce GTX 275 896 MB
- DirectX versija: DirectX10 un jaunāka
- Cietā diska vieta: 44 GB
- Pēc izvēles: interneta savienojums ar ātrumu 128 Kb/s vai ātrāks
Kas attiecas uz sajūtām, ko spēlētājs piedzīvo spēlējot Armored Warfare, tās drīzāk nav līdzīgas tām, kas ir Tanks pasaulē, bet gan daudz dinamiskākas - kā tiešsaistes asa sižeta filmā: taktiski lēmumi jāpieņem gandrīz ceļā, bet jāpaliek dzīvam. līdz beigām spēles ir ļoti grūtas.
Visu veidu aprīkojuma, variantu un virsbūves komplektu skaits, kas uzstādīts uz tvertnes, var tikai lūdzu. Dizains, kurā tiek izveidots interfeiss, kļūst par lielisku palīgu, lai izprastu esošo daudzveidību un izdarītu kompetentu izvēli. Tomēr nepārtraukti uznirstošie logi ar padomiem (kas ir drukāti mazā drukā) ievērojami apgrūtina jūsu redzi. Ērtai spēlei, protams, ir nepieciešama personīgā enciklopēdija.
Viens no nopietnākajiem grozījumiem kopš CBT ir mainīta sūknēšanas nozare. Armored Warfare ir divu veidu tanki: vieglā tipa un kaujas tipa. Kas attiecas uz kauju, šeit viss ir acīmredzams - viņi joprojām ir galvenais tanku uzbrukuma ierocis. Bet ar gaismas veidu, kas atšķiras no tiem, kas sastopami WoT, jums tas ir jāizdomā. Viņi vairs nav pazīstami ugunspuķu skauti, bet kļuvuši par ātriem un manevrētiem medniekiem, kuri kaujas laukā veic dažādus noderīgus uzdevumus. Tādējādi izlūkošanas darbību funkcionālais mērķis ir pārnests uz bruņu kaujas mašīnām, kas faktiski nav tanki. Tomēr ātrums, ko viņi spēj attīstīt, nevar atstāt iespaidu.
Spēles Project Armata apskats, tiem, kas vēlas skatīties spēli
Turklāt zari no tvertnēm ar valsts statusu palika pagātnē. Spēlēsi kā algotnis, kura ekipējums nenāk no valsts noliktavas, bet gan no sava veida “melnajiem” piegādātājiem, kuriem ir vienalga, kuram valstij pieder šis vai cita veida aprīkojums. Galvenais punkts, uz kuru tiek pievērsta uzmanība, ir viņas uzvedība kaujas laikā.
Piemēram, no Sophie Wölfli jūs varat iegūt aprīkojumu no smagās tehnikas, piemēram, tanku iznīcinātājiem, un no Marata Šiškina - izlūkošanas aprīkojumu. Cīņu laikā nenotiek spēlētāju sadalījums nometnēs, un abas var cīnīties par vienu komandu, pretējā gadījumā nelīdzsvarotība būtu ievērojami manāma.
Tanku simulatoru cienītājiem kā laba nianse būs arī tehnoloģiju izstrādes nozares. Pārskatītajā spēlē tie tiek piedāvāti kā apjomīgi, ar plašu izvēli. Tomēr dažkārt uzlabojumi rada apjukumu spēlē. Piemēram, lai uzstādītu kādu jaunu ierīci noteiktam transportlīdzeklim, vispirms ir jāiegādājas “jauninājums” saskaņā ar citiem šīs saimes transportlīdzekļiem.
Armata projekts ir izpelnījies ļoti pozitīvas atsauksmes
pārbaudes stends
- Procesors: Intel Core i7-6950X @ 4,1 GHz
- mātesplate: MSI X99S MPOWER
- atmiņa: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 MHz, 4x4 GB
- cietais disks: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
- barošanas avots: Seasonic SS-750KM
- operētājsistēma: Windows 10 Ultimate x64
- GeForce draiveris: NVIDIA GeForce 381.65
- Radeon Driver: Crimson Edition 17.4.1
Testēšana tika veikta spēles versijā 0.19 ar atlasīto augstākās kvalitātes profilu.
Kaujas ieraksts tika atskaņots misijā "Operācija Kobra", kas notiek vietā ar bagātīgu veģetāciju stiprā lietus laikā. Tas viss rada maksimālo slodzi videokartēm, īpaši kombinācijā ar sprādzieniem un dūmiem. Viena un tā pati minūtes epizode tika atkārtota sešas reizes.
Spēlei ir klienta SD un HD versijas ar dažādām tekstūrām. Vispirms salīdzināsim veiktspēju divās klienta versijās ar tādu pašu Ultra-kvalitāti.
Atšķirība starp abām iespējām ir minimāla. Tāpēc iestatījumos droši ieslēdziet HD, SD režīms būs aktuāls tikai ļoti vājām videokartēm ar aptuveni 1 GB lielu atmiņas ietilpību. HD režīmā VRAM slodze ir par 500 MB lielāka, taču joprojām zem 2 GB joslas.
Salīdzināsim NVIDIA un AMD videokartes 1920x1080 Ultra-kvalitātē.
GeForce GTX 1050 Ti un GeForce GTX 960 rāda 37-47 kadrus sekundē, kas var būt piemērots mazprasīgam lietotājam. Tā kā šīs ir izrādes smagā testa ainā, daudzām spēļu kartēm būs lielāks kadru nomaiņas ātrums. Taču minimālā iespēja ērtai spēļu pieredzei ir GeForce GTX 780 un labāka ar augstākām frekvencēm. Apakšējā segmentā GeForce GTX 950 ir ievērojami ātrāks nekā Radeon R9 270X. Vecākie AMD pārstāvji zaudē GeForce GTX 780 Ti, un GeForce GTX 1060 ir vēl tālāk.
Standarta Ultra iestatījumos ietilpst FXAA anti-aliasing. No citu atsauksmju pieredzes mēs varam droši teikt, ka šī ir ekonomiska metode, kas minimāli ietekmē veiktspēju, bet ne labākā. SMAA var strādāt nedaudz labāk, maksimālo attēla kvalitāti nodrošina MSAA. Šī antialiasing nopietni ietekmē veiktspēju. Paskatīsimies, vai vecākas videokartes spēj tikt galā ar MSAA 4x režīmā.
Šī antialiasing nopietni pasliktina visu video karšu veiktspēju. Tikai GeForce GTX 1060 un GeForce GTX 780 Ti ļauj spēlēt šajā režīmā. Radeon RX 480 ir nepieņemami zems kadru ātrums, un pati grafiskā karte ir vecāku modeļu līmenī - Radeon R9 290X un GeForce GTX 780.
NVIDIA videokartēs joprojām varat izmantot īpašu TXAA anti-aliasing. Tas ietekmē veiktspēju aptuveni MSAA līmenī, bet nodrošina ideālu līniju gludumu bez kāpnēm. TXAA trūkums ir tas, ka attēls ir izplūdis, attēla skaidrība šajā režīmā ir nedaudz samazināta.
Apskatīsim veiktspēju 2560x1440. No šī salīdzinājuma tiek izņemti zemākie modeļi, bet tiek pievienots pārspīlētais Radeon RX 480 un nominālais GeForce GTX 1080.
Vecākais NVIDIA pārstāvis viegli tiek galā ar WQHD formātu, pārspējot GeForce GTX 1060 par 61–65%. Pēdējais nodrošina arī augstu veiktspēju, ļaujot normāli spēlēt šajā režīmā. Lūdzu, ņemiet vērā, ka Radeon RX 480 maksimālajās frekvencēs joprojām ir vājāks par nominālo GeForce GTX 1060, un sākotnējās frekvencēs vecākais Radeon zaudē GeForce GTX 780 Ti. Spēlēšana uz GeForce GTX 780 darbosies tikai tad, ja tas ir pārspīlēts.
Vai videokartes pārvarēs augstu izšķirtspēju kopā ar MSAA 4x?
Neizturama slodze GeForce GTX 1060 un Radeon RX 480, lai gan ierastā attiecība paliek ar nopietnu atstarpi NVIDIA grafiskajai kartei. Tikai GeForce GTX 1080 var atskaņot ar 2560x1440 pie MSAA 4x.
Pēdējais tests būs vecāku grafisko karšu salīdzinājums 4K režīmā. Zemā kadru nomaiņas ātruma dēļ Ultra režīmā man nācās pazemināt iestatījumus uz Very High. Šeit GeForce GTX 1060 un Radeon RX 480 tiek pārbaudīti nominālajā un pārspīlētajā režīmā.
GeForce GTX 1060 pēc pārspīlēšanas pārkāpj 30 kadru/s atzīmi, Radeon RX 480 tradicionāli atrodas astē. Jebkurā gadījumā abu veiktspēja ir zema, tikai GeForce GTX 1080 ļauj spēlēt šajā režīmā.
secinājumus
Spēle "Armored Warfare: Project Armata" parāda jauku grafiku, pateicoties CryEngine. Bet sistēmas prasības ir augstākas, salīdzinot ar citiem tvertnes MMO. Minimālā opcija Ultra-kvalitātē Full HD ir GeForce GTX 1050 Ti vai GeForce GTX 960. GeForce GTX 1060 videokarte ļauj ērti atskaņot ne tikai standarta Ultra-režīmā, bet arī ar papildu aktivizēšanu augstas kvalitatīva MSAA anti-aliasing. GeForce GTX 1080 viegli tiek galā ar 2560x1440 izšķirtspēju un pat ļauj spēlēt 4K, taču ar nelielu grafikas iestatījumu samazināšanos. AMD videokartes šajā spēlē ir vājākas nekā līdzīgi risinājumi no NVIDIA. Jo īpaši Radeon RX 480 ir ne tikai zemāks par GeForce GTX 1060, smagos režīmos ar MSAA videokarte pat zaudē GeForce GTX 780 Ti. Budžeta segmentā arī NVIDIA risinājumi izskatās labāk. 1920x1080 un 2560x1440 izšķirtspējai pietiek ar 2 GB video atmiņu. MSAA lieljaudas vai 4K ir nepieciešams lielāks skaļums.
Skatiet arī videokartes testēšanu War Thunder un World of Tanks. Sekojiet mūsu atjauninājumiem, izmantojot
Personālo datoru spēļu specifika ir tāda, ka pirms turpināt darbu, vispirms ir jāiepazīstas ar tās sistēmas prasībām un jāsaista tā ar esošo konfigurāciju.
Lai veiktu šo vienkāršo darbību, jums nav jāzina katra personālā datora procesoru, video karšu, mātesplates un citu komponentu precīzas tehniskās īpašības. Pietiek ar parasto komponentu galveno līniju salīdzinājumu.
Piemēram, ja spēles minimālajās sistēmas prasībās ir vismaz Intel Core i5 procesors, jums nevajadzētu gaidīt, ka tas darbosies ar i3. Taču salīdzināt dažādu ražotāju procesorus ir grūtāk, tāpēc izstrādātāji bieži norāda divu galveno uzņēmumu nosaukumus – Intel un AMD (procesori), Nvidia un AMD (videokartes).
Augstāk ir Sistēmas prasības. Ir vērts atzīmēt, ka sadalījums minimālajās un ieteicamajās konfigurācijās tiek veikts kāda iemesla dēļ. Tiek uzskatīts, ka ar minimālo prasību izpildi pietiek, lai palaistu spēli un pabeigtu to no sākuma līdz beigām. Tomēr, lai sasniegtu vislabāko veiktspēju, parasti ir jāsamazina grafiskie iestatījumi.