Testi 9.20 täällä. Testipalvelimen World of Tanks lataus. Kuinka päästä WOT-testipalvelimelle
Päivitys 9.20 on siis jo tulossa. Tällä hetkellä sitä testataan aktiivisesti. Kehittäjät tutkivat huolellisesti kaikkia pelaajien kommentteja ja toiveita ja tekivät muutoksia upean tykistön mekaniikkaan, tarkastelivat viiden maan tekniikan taisteluominaisuudet, julkaisivat osan kiinalaisia tankkeja ja lisäsivät uuden muodon "Random Battle" -moodiin. ” – ”Kenraalitaistelu” ja paljon muuta. Ja nyt katsotaan tarkemmin mitä ja missä se tehtiin.
Yleinen taistelu. Mitä se tulee olemaan ja miten sinne pääsee?
Yleinen taistelu on uusi "Satunnaisten taistelujen" muoto, kuten "Storm" tai "Counter Strike". Säännöt ovat seuraavat:
- kaksi joukkuetta
- Jokaisessa 30 pelaajaa
- Tekniikka vain 10 tasoa
- Enintään 4 taiteellista tankkia joukkueessa
Vaikka kaikki taistelut ovat vain yhdellä kartalla - Nebelburg. Uuden paikan koko on 1400 * 1400 metriä. Tulevaisuudessa kehittäjät aikovat lisätä lisää karttoja. Taistelu kestää 15 minuuttia. Taisteluolosuhteet ovat vakiot: tukikohdan vangitseminen tai vihollisen varusteiden tuhoaminen. On mahdollista suorittaa henkilökohtaisia taistelutehtäviä, vastaanottaa palkintoja ja merkkejä tavaratilassa.
Kuinka saada "General Battle":
Aivan kuten "Counter Fights" - "Storm" -sarjaan pääseminen. Valikossa pitäisi olla valintamerkki. Seuraavaksi sinun on painettava painiketta "Taistelussa". Mitä taisteluiden pitäisi antaa 30 x 30 -pelille yleensä?
- Yksitasoisten taistelujen osuus kymmenistä tavallisessa satunnaisessa talossa vähenee.
- Kahden ja kolmen tason taisteluita tulee olemaan enemmän
- Huipuilla pelaaminen on miellyttävää
Mitä pelaajat saavat?
- Suurenmoinen taistelu
- Ainutlaatuista sisältöä huipputeknologiaa käyttäville pelaajille
- Uusi paikka, jossa voit ansaita bonuksia. Kuinka paljon - tämä riippuu taistelusta saadusta kokemuksesta. Lisäksi voit lunastaa bonukset satunnaisesti! Tätä varten sinun on päästävä yhden tason taisteluun kymmenillä. Bon Accumulation Mechanism on edelleen käynnissä testaustilassa.
Tekninen tasapainottaminen
Ranskan, Saksan, Amerikan, Neuvostoliiton ja Japanin koneiden ominaisuuksia on tarkistettu. Tästä tarkemmin videolla.
Jos haluat osallistua testaukseen, sinun tarvitsee vain ladata erityinen asennusohjelma (4 Mt)
Päivityksen julkaisupäivä 9.20 World of Tanks
Otsikko | Julkaisupäivä |
---|---|
Ensimmäinen yleinen testi päivitystestille 9.20 | 3. elokuuta 2017 |
Toinen yleinen testi päivitystestille 9.20 | 16 elokuuta 2017 |
Päivitys 9.20 WOT:lle | Elokuun loppu |
Mitä mieltä olet uudesta päivityksestä 9.20
Päivitys 9.20 menee julkiseen testiin. Löydät taistelut 30v30-muodossa, kiinalaisia panssarihävittäjiä ja ajoneuvojen tasapainotusta - siitä, ja pian löydät myös muuta materiaalia version 9.20 muutoksista.
Sillä välin tässä on kaikki tuoretta ja mielenkiintoista Ranked Battlesissa. Lue ja älä unohda jakaa mielipiteitäsi foorumin erityisessä aiheessa. Tämä auttaa meitä muokkaamaan päivitystä tarkemmin.
Ranking-taistelut
Ranked Battlesin ensimmäinen beta-kausi on juuri päättynyt. Olemme analysoineet kaiken palautteesi ja haluamme tehdä muutoksia, joiden pitäisi parantaa pelattavuutta toisella beta-kaudella. Nämä ovat niitä, joita testaamme osana päivityksen 9.20 yleistä testiä.
Perusmekaaniset muutokset
Yksi foorumin puhutuimmista aiheista koski tilan yksinkertaisuutta. Matkustajan perusmekaanikko toimi, mutta viidennen sijan saavuttaminen ei ollut todellinen haaste kokeneille tankkereille.
Yritimme korjata tämän muuttamalla chevronien ja riveiden ansaitsemisen mekaniikkaa. Ristojen määrä pysyy ennallaan, mutta sarjoihin pääsemiseen tarvittavien nuolimerkkien määrä muuttuu. Rivien välinen etäisyys on seuraava: 1-3-5-7-9 chevronia. Ykkössijalle pääsemiseen tarvitaan vain yksi nuolimerkki, ja peräti yhdeksän tarvitaan edetäksesi sijalta neljä.
Lisäksi ajoneuvoluokkien mekaniikka muuttuu. Toisella beetakaudella mikä tahansa sijoitus maksaa 5 chevronia.
Myös chevronien hankintamekaniikka muuttuu. Voittajajoukkueessa chevronit ansaitsevat 10 parasta pelaajaa kokemuksen perusteella. Loput 5 voittavaa pelaajaa sekä häviävän joukkueen viisi parasta pelaajaa eivät ansaitse nuottia. Lopulta häviävän joukkueen jäljellä olevat 10 pelaajaa menettävät chevroninsa.
Tällä tavalla haluamme rohkaista pelaajia vuorovaikutukseen: Ranked Battles -otteluiden henkilökohtaisista tuloksista huolimatta voitto on edelleen joukkueen saavutus. Siksi olemme laajentaneet listaa pelaajista, jotka eivät menetä chevronia, jos joukkue häviää. Tämä tarkoittaa, että vaikka taistelu sujuisi huonosti ja vihollinen työntää kaikkiin suuntiin, sinun ei pidä luovuttaa. Sinun on jatkettava liittolaisten auttamista - ponnistelusi palkitaan.
Balancerin parannukset
Löysimme useita tasapainoon liittyviä kriittisiä kohtia. Ja näin aiomme ratkaista ne:
- Parannamme joukkueiden välistä tasapainoa keskisuurten ja raskaiden tankkien lukumäärän suhteen.
- Rajoitamme itseliikkuvien aseiden määrän joukkuetta kohti kahteen yksikköön.
- Lisäämme lisää kortteja ja parannamme niiden kiertoa merkittävästi. Tästä johtuen mahdollisuudet päästä samalle kortille koko ajan pienenevät.
Palkinto
Käymme läpi myös palkintojen vastaanottamisen mekaniikan. Tästä eteenpäin sinun ei tarvitse odottaa kauden loppuun saadaksesi suurimman osan ansaitsemistasi kupongeista. Myös palkintojen arvo nousee.
Testausvaiheet
Ranked Battlesin toisen beta-kauden testaus tapahtuu päivityksen 9.20 julkisen testin aikana. Liity mukaan – seuraava vaihe kestää 9. elokuuta asti.
Palautteesi pelin muutoksista on meille erittäin tärkeää. Jätä kommentteja foorumille ja jaa mielipiteesi Ranked Battlesista.
Kuinka päästä yleiseen kokeeseen
Parannuksia Ranked Battles
Asiakkaan parannuksia
- Lisätty mahdollisuus saada asepisteitä ja luokkamerkkejä paitsi satunnaisissa taisteluissa, myös Ranked Battle -tilassa.
- Pre-Battle Instructions -ohjeiden vaikutus ajoneuvojen suorituskykyominaisuuksiin näkyy nyt infoikkunoissa ja yksinkertaistetuissa suorituskykyominaisuuksissa.
- Ajoneuvojen vertailukäyttöliittymään on lisätty mahdollisuus asettaa Pre-Battle ohjeita niiden vaikutuksen huomioon ottamiseksi.
- Lisätty mahdollisuus ottaa käyttöön taistelua edeltävien ohjeiden automaattinen täydentäminen ostoikkunassa.
- Parannetut laitteet voidaan nyt poistaa vain sidoksia varten.
- Lisätty ajoneuvon sijoituksen näyttö ajoneuvopaneelissa ("karusellissa") kullekin ajoneuvolle tietyllä arvolla valittaessa "Rankoitettu taistelu" -tila.
- Käyttöliittymää edellisessä vaiheessa saadun palkinnon näyttämiseen on parannettu. Tiedot saadusta palkinnosta näkyvät myös rank hover -työkaluvihjeessä.
- Kalenterin käyttöliittymä tilassa on suunniteltu uudelleen. Jokaisen palvelimen pääaikatiedot valitulta päivältä näkyvät nyt kalenteriikkunassa (aiemmin työkaluvihjeen sijaan).
- Tässä tilassa pelaavien karttojen luettelo on muutettu. Nyt taistelut käydään seuraavilla kartoilla:
- "Minot".
- "Prokhorovka".
- "Luostari".
- "El-Haluf".
- "Lentopaikka".
- "Robin".
- Himmelsdorf.
- "Murovanka".
- "Pariisi".
- "Karjala".
- "Lasville".
- "Siegfried Line".
- "Hiekkajoki".
- Erlenberg.
- "Arktinen".
- "Tundra".
- "Ensk".
- "Suo".
- Westfield.
- "Kalastuslahti".
- "Valtatie".
- "Hiljainen ranta"
- Tuulimyrsky.
- "Fiords".
- "Teollisuusvyöhyke".
- Tasapainottajan työhön on tehty muutoksia:
- Taistelun SPG-pelien enimmäismäärä on vähennetty kahteen.
- Ajoneuvotyyppikohtaista tasapainojärjestelmää on parannettu (tasapainottaja yrittää valita samankaltaisimmat joukkuekokoonpanot).
- Järjestelyä joukkueiden muodostamiseksi sarjoittain on parannettu.
- Näytön käyttöliittymä tilaan siirtyessä on päivitetty: lisätty tiedot pelin käytettävissä olevista palvelimista; uusittu näyttö parhaista ajoista.
- Ranked Battle -latausnäyttöön on lisätty erityisiä työkaluvihjeitä, jotka selittävät tilan päämekaniikan ja ominaisuudet. Lisätty on myös erillinen vaihtoehto, jonka avulla voit mukauttaa latausnäyttöä erityisesti tätä tilaa varten. Voit valita yhden kolmesta vaihtoehdosta latausnäytön näyttämiseksi Ranked Battle -tilassa (toimii samalla tavalla kuin Random Battles, mutta toimii vain Ranked Battles):
- vain tekstiä;
- kuvituksen kanssa;
- minikartta.
Parannuksia kauden johtajien näyttöön
- Lisätty arkisto tapahtumista - näet pelaajien tilastot kuluneelta kaudelta.
- Lisätyt suodattimet: klaanitoverit ja ystävät. Näet missä asemassa ystäväsi tai klaanijäsenesi ovat kauden tulostaulukossa.
Parannuksia miehistön tainnutusmekaniikkaan
- Tainnutuksen kesto on lisätty taistelun jälkeisiin tilastoihin.
- Parannettu vaurioiden käsittelyn ja esteiden läpi tainnuttamisen mekaniikkaa. Nyt itseliikkuvat aseet eivät aiheuta vahinkoa yli 2 metrin paksuisten esteiden läpi, jos kohde on kokonaan piilossa niiden takana. Tässä tapauksessa räjähdysaalto voi taipua hieman esteiden kulmien ympäri. Tätä varten törmäyspisteestä esteen reunaan on oltava alle 2 metriä, mutta räjähdyksen aiheuttamat vahingot pienenevät.
- Aseen latausaika 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 nousi 12:sta 13,3 sekuntiin.
- Kestävyys väheni 3200 yksiköstä 3000 yksikköön.
- Aseen hajonta Jagdtiger 8.8 -jousituksen liikkeestä väheni 6%.
- Pienentynyt aseen hajonta Jagdtiger 8.8 -rungon käännöksestä 6%.
- Jagdtiger 8.8 jousituksen liikenopeus nousi 22 astetta 26 asteeseen sekunnissa.
Kiina
Täysi panssarihävittäjien haara on lisätty (tasolta II tasolle X):
- T-26G FT;
- M3GFT;
- SU-76GFT;
- 60GFT;
- WZ-131GFT;
- T-34-2GFT;
- WZ-111-1GFT;
- WZ-111GFT;
- WZ-113GFT.
Neuvostoliitto
Lisätty kone supertestaajien testausta varten:
- T-44 kevyt.
Lisätty auto:
- STG "Vartija".
- Aseen hajonta ensimmäisen näytteen T-54-jousituksen liikkeestä väheni 9%.
- Aseen hajoaminen ensimmäisen näytteen T-54-rungon pyörimisestä väheni 9%.
- 100 mm D-10T-K aseen hajonta vähentynyt tornin poikki ajettaessa 25 %.
- Ensimmäisen näytteen T-54-tornin 100 mm D-10T-K aseen tähtäysaika lyheni 2,4:stä 2,2 sekuntiin.
- Näköetäisyys kasvoi 360 metristä 380 metriin.
- Paranneltu tornipanssari.
- 100 mm D-10T-K aseen UBR-412-kuoren panssariläpäisyä on lisätty 183:sta 190 mm:iin.
- 100 mm D-10T-K aseen UBR-412P-kuoren panssariläpäisyä on lisätty 235 mm:stä 247 mm:iin.
- 100 mm D-10T-K aseen painumakulmaa on nostettu -6 astetta -7 asteeseen.
- 100 mm D-10T-K aseen ammuskapasiteettia on lisätty 34 yksiköstä 56 yksikköön.
- 100 mm:n LB-1 aseen hajonta vähentynyt tornin poikki ajettaessa 15 %.
- T-44-100 (R) tornin 100 mm:n LB-1 aseen uudelleenlatausaika on lyhennetty 8,1 sekunnista 7,5 sekuntiin.
- 100 mm:n LB-1 aseen tähtäysaika T-44-100 (R) tornille lyhennettiin 2,2:sta 2 sekuntiin.
- Paranneltu tornipanssari.
T-103 (Tier VIII panssarihävittäjä)
- MN-1-moottorin näyttötehoa on vähennetty 1000:sta 900 hv:iin. kanssa., joka vastaa moottorin todellista tehoa.
- Aseen hajonta T-44-jousituksen liikkeestä väheni 9%.
- T-44M-rungon liikkeen aiheuttama aseen hajonta on vähentynyt 10 %.
- Aseen hajonta T-44-rungon pyörimisestä väheni 9%.
- Aseen hajonta T-44M-rungon pyörimisestä väheni 10%.
- 122 mm D-25-44 aseen hajonta pienentynyt 0,43 metristä 0,42 metriin.
- 100 mm:n LB-1 aseen hajonta vähentynyt tornin poikki ajettaessa 14 %.
- T-44-100 tornin 122 mm D-25-44 aseen uudelleenlatausaika on lyhennetty 19,2 sekunnista 15,2 sekuntiin.
- T-44-100 tornin 100 mm:n LB-1 aseen uudelleenlatausaika on lyhennetty 8,1 sekunnista 7,5 sekuntiin.
- 122 mm D-25-44 aseen tähtäysaika T-44-100 torniin lyhennettiin 3,4:stä 3,2 sekuntiin.
- 100 mm:n LB-1 aseen tähtäysaika T-44-100 torniin lyhennettiin 2,3:sta 2,1 sekuntiin.
- 100 mm:n LB-1 aseen UBR-412P-kuoren panssariläpäisyä on lisätty 235 mm:stä 247 mm:iin.
- 100 mm:n LB-1 aseen UBR-412-kuoren panssariläpäisyä on lisätty 183:sta 190 mm:iin.
- 100 mm D-10T2S aseen hajonta kasvoi 0,35 metristä 0,39 metriin.
- 100 mm D-54 aseen hajonta pienentynyt 0,39 metristä 0,33 metriin.
- Uudelleenlatausaika 100 mm D-10T2S aseen T-54 tornimodille. 1949 vähennetty 7,8:sta 7,4 sekuntiin.
- Uudelleenlatausaika 100 mm D-54 aseen T-54 tornimodille. 1949 nousi 8,2:sta 8,5 sekuntiin.
- Tähtäysaika 100 mm D-10T2S aseen T-54 torniin mod. 1949 nousi 2,3:sta 2,5 sekuntiin.
- Tähtäysaika 100 mm D-54 aseen T-54 tornimodille. 1949 vähennetty 2,9:stä 2 sekuntiin.
- Paranneltu torni- ja runkopanssari.
- 100 mm:n LB-1 aseen UBR-412P-kuoren panssariläpäisyä on lisätty 235 mm:stä 247 mm:iin.
- 100 mm:n LB-1 aseen UBR-412-kuoren panssariläpäisyä on lisätty 183:sta 190 mm:iin.
- 100 mm D-10T2S aseen painumakulmaa on nostettu -5 astetta -6 asteeseen.
- Lisätty M-50TI moottori (1200 hv).
- M-50T-moottori (1050 hv) on poistettu.
- Aseen hajoaminen IS-7-rungon liikkeestä vähenee 16%.
- Aseen hajonta IS-7-ripustuksen pyörimisestä väheni 16 %.
- 130 mm S-70 aseen hajonta vähentynyt tornin poikki ajettaessa 25 %.
- 130 mm:n S-70 aseen tähtäysaika IS-7-tornille lyhennettiin 3,1 sekunnista 2,9 sekuntiin.
- Kestävyys kasvoi 2150 yksiköstä 2400 yksikköön.
- 152 mm D-4S ase on lisätty.
- Irrotettu ase 122 mm A-19 mod. 1937
- Poistettu 122 mm D-25S mod. 1944
- 152 mm BL-10 ase on poistettu.
- UBR-471 kuori poistettu.
- BR-471D kuori poistettu.
- UOF-471 kuori poistettu.
- Poistettu kuori 53-OF-551.
- UBR-551 kuori poistettu.
- UBR-551P kuori poistettu.
- Kestävyys kasvoi 1010 yksiköstä 1200 yksikköön.
- BL-9S-aseen tutkimuskustannukset on laskettu 44 000 yksiköstä 24 000 yksikköön. kokea.
- Toimialan seuraavan Object 704 -ajoneuvon tutkimuskustannus on nostettu 176 500:sta 192 500:aan. kokea.
- 152 mm D-4S ase on lisätty.
- Toimialan seuraavan ajoneuvon Object 268 tutkimuskustannukset on laskettu 301 000:sta 239 000:een. kokea.
- Vaakasuuntaiset kohdistuskulmat ovat kasvaneet 11 asteeseen kumpaankin suuntaan.
- 152 mm:n M-64 aseen UBR551M-ammuksen nopeutta on lisätty 25 % (760:sta 950 m/s:iin).
- Vahvistettu tornikaton panssari.
USA
Sotilasvarusteiden parametrien muuttaminen
- Paranneltu tornipanssari.
- 90 mm ase M41 on poistettu.
- 105 mm:n pistooli T5E1M2 on poistettu.
- Poistettu AP M77 ammus.
- Poistettu HE M71 -ammus.
- Poistettu HVAP M304 -ammus.
- Poistettu AP T32M2 ammus.
- Poistettu APCR T29E3M2 ammus.
- Poistettu HE M11A2 -ammus.
- Paranneltu tornipanssari.
Ranska
AMX 50 Fochin (155) korvaava ajoneuvo on lisätty:
- AMX 50 Foch B.
AMX 50 Foch (155) korvataan AMX 50 Foch B:llä
Jos AMX 50 Foch (155) on tutkittu:
- Saurer F155 -moottori, SCR 619 F155 -radio ja AMX 50 Foch B -ajoneuvo tutkitaan automaattisesti.
- Miehistö koulutetaan uudelleen AMX 50 Fochista (155) AMX 50 Foch B:ksi (mukaan lukien demobilisoitu miehistö, joka on käytettävissä palautumista varten).
- Kohdistamattomat XP:t AMX 50 Fochissa (155) siirretään AMX 50 Foch B:lle.
- Naamiointi, merkinnät, tunnukset siirretään AMX 50 Foch (155) -mallista AMX 50 Foch B:hen samoilla voimassaoloajoilla.
Jos AMX 50 Foch (155) on autotallissa:
- Lisävarusteet puretaan Varastossa, miehistö laskeutuu kasarmiin, Saurer-moottori korvataan Saurer F155 -moottorilla, SCR 619 -radiosarja korvataan SCR 619 F155 -radiosetillä.
- Hangariin lisätään AMX 50 Foch B -ajoneuvo ja paikka.
Tilastot pysyvät AMX 50 Fochissa (155), asemerkintöjä ei siirretä.
Makasiinin täyttöjärjestelmän lisääminen AMX 50 Fochiin
Makasiinin täyttöjärjestelmän lisääminen AMX AC ml:iin. 48
- Lisävarusteet puretaan Varastoon.
Sotilasvarusteiden parametrien muuttaminen
- 75 mm SA49 aseen ammuskapasiteettia on lisätty 42:sta 44:ään.
- 100 mm SA47 aseen ammuskapasiteettia on lisätty 30 yksiköstä 42 yksikköön.
- Aseen hajaantumista AMX 30 1er -prototyypin rungon liikkeestä on vähennetty 11 %.
- Vähentynyt aseen hajonta AMX 30 A esisarjan jousituksen liikkeestä 12 %.
- Aseen hajaantumista AMX 30 1er -prototyypin rungon pyörimisestä on vähennetty 11 %.
- Aseen hajaantumista AMX 30 A pré-serien rungon pyörimisestä on vähennetty 12 %.
- Aseen dispersio 105 mm ml. AMX 30 A pré-serie -tornin F1 nousi 0,33 metristä 0,37 metriin.
- Aseen dispersio 105 mm ml. AMX 30 1er prototyypin tornin F1 nousi 0,34 metristä 0,38 metriin.
- Aseen dispersio 105 mm ml. F1, kun käännetään AMX 30 A pré-serie -tornia, vähennettiin 40 %.
- Aseen dispersio 105 mm ml. F1 AMX 30 1er -prototyypin tornin poikkisuuntaa vähennetty 30 %.
- Pistoolin latausaika 105 mm mle. AMX 30 A:n esisarjan tornin F1 muuttui 9,9:stä 8,7 sekuntiin.
- Pistoolin latausaika 105 mm mle. AMX 30 1er prototyypin tornin F1 muuttui 10,2 sekunnista 9 sekuntiin.
- Paranneltu tornipanssari.
- OFL-105-F1-kuoren panssariläpäisy 105 mm:n metrille. F1 pienennetty 260 mm:stä 248 mm:iin.
- OCC-105-F1-kuoren panssariläpäisy 105 mm:lle. F1 pienennetty 320 mm:stä 300 mm:iin.
Päivitys 9.20 menee julkiseen testiin. 30 vs 30 taistelut, kiinalaiset panssarihävittäjät ja ajoneuvojen tasapainotus odottavat sinua - siitä on jo julkaistu erillinen artikkeli, ja muuta materiaalia version 9.20 muutoksista odottaa sinua pian.
Sillä välin - kaikki uusimmat ja mielenkiintoisimmat asiat Ranked Battlesista. Lue ja älä unohda jakaa mielipiteitäsi foorumin erityisessä aiheessa. Tämä auttaa meitä muokkaamaan päivitystä tarkemmin.
Ranking-taistelut
Ranked Battlesin ensimmäinen beta-kausi on juuri päättynyt. Olemme analysoineet kaiken palautteesi ja haluamme tehdä muutoksia, joiden pitäisi parantaa pelattavuutta toisella beta-kaudella. Nämä ovat niitä, joita testaamme osana päivityksen 9.20 yleistä testiä.
Perusmekaaniset muutokset
Yksi foorumin puhutuimmista aiheista koski tilan yksinkertaisuutta. Matkustajan perusmekaanikko toimi, mutta viidennen sijan saavuttaminen ei ollut todellinen haaste kokeneille tankkereille.
Yritimme korjata tämän muuttamalla chevronien ja riveiden ansaitsemisen mekaniikkaa. Ristojen määrä pysyy ennallaan, mutta sarjoihin pääsemiseen tarvittavien nuolimerkkien määrä muuttuu. Rivien välinen etäisyys on seuraava: 1-3-5-7-9 chevronia. Ykkössijalle pääsemiseen tarvitaan vain yksi nuolimerkki, ja peräti yhdeksän tarvitaan edetäksesi sijalta neljä.
Lisäksi ajoneuvoluokkien mekaniikka muuttuu. Toisella beetakaudella mikä tahansa sijoitus maksaa 5 chevronia.
Myös chevronien hankintamekaniikka muuttuu. Voittajajoukkueessa chevronit ansaitsevat 10 parasta pelaajaa kokemuksen perusteella. Loput 5 voittavaa pelaajaa sekä häviävän joukkueen viisi parasta pelaajaa eivät ansaitse nuottia. Lopulta häviävän joukkueen jäljellä olevat 10 pelaajaa menettävät chevroninsa.
Tällä tavalla haluamme rohkaista pelaajia vuorovaikutukseen: Ranked Battles -otteluiden henkilökohtaisista tuloksista huolimatta voitto on edelleen joukkueen saavutus. Siksi olemme laajentaneet listaa pelaajista, jotka eivät menetä chevronia, jos joukkue häviää. Tämä tarkoittaa, että vaikka taistelu sujuisi huonosti ja vihollinen työntää kaikkiin suuntiin, sinun ei pidä luovuttaa. Sinun on jatkettava liittolaisten auttamista - ponnistelusi palkitaan.
Balancerin parannukset
Löysimme useita tasapainoon liittyviä kriittisiä kohtia. Ja näin aiomme ratkaista ne:
- Parannamme joukkueiden välistä tasapainoa keskisuurten ja raskaiden tankkien lukumäärän suhteen.
- Rajoitamme itseliikkuvien aseiden määrän joukkuetta kohti kahteen yksikköön.
- Lisäämme lisää kortteja ja parannamme niiden kiertoa merkittävästi. Tästä johtuen mahdollisuudet päästä samalle kortille koko ajan pienenevät.
Palkinto
Käymme läpi myös palkintojen vastaanottamisen mekaniikan. Tästä eteenpäin sinun ei tarvitse odottaa kauden loppuun saadaksesi suurimman osan ansaitsemistasi kupongeista. Myös palkintojen arvo nousee.
Testausvaiheet
Ranked Battlesin toisen beta-kauden testaus tapahtuu päivityksen 9.20 julkisen testin aikana. Liity mukaan - seuraava vaihe kestää 9. elokuuta asti.
Palautteesi pelin muutoksista on meille erittäin tärkeää. Jätä kommentteja foorumille ja jaa mielipiteesi Ranked Battlesista.
Osallistuaksesi suosikkipelisi innovaatioiden testaukseen sinun on ladattava testipalvelin World of Tanks 0.9.18 ja 0.9.19. Se tarkistaa kaikki päivitykset, jotka on tarkoitus lisätä peliin, ja voit osallistua siihen suoraan.
Kaikki innovaatiot ovat voimassa jonkin aikaa testipalvelimella ennen pääasiakkaaseen pääsyä. Siellä pieni määrä testaajia tarkistaa suorituskykynsä ja etsii vikoja. Tämä työ on vapaaehtoista ja palkatonta, mutta siinä on myös etunsa. Saat ensimmäisenä tietää, mitä suurin osa pelaajista näkee vasta tulevaisuudessa. Samalla et tiedä tämän sanoin, vaan teoin. Ja kun tämä sisältö ilmestyy pääpalvelimelle, olet jo tietoinen sen kaikista ominaisuuksista ja saat edun.
Kun pelaat WoT-testipalvelimella viralliselta verkkosivustolta, voit testata mitä tahansa pelin ajoneuvoa, johon sinulla ei ole pääsyä. Tämä auttaa sinua ymmärtämään, sopiiko haluamasi säiliö sinulle vai kannattaako säästää johonkin muuhun.
Tai ehkä haluat vain auttaa Wargamingia parantamaan heidän aivonsa. Joka tapauksessa sinulle luodaan uusi tili, tietty määrä rahaa ja päivityspisteitä hyvitetään. Ja sitten kaikki on ennallaan - osallistu taisteluihin, osta uusia tankkeja ja päivitä niitä. Päätiliin ei tule yhteyttä. Kyllä, voit pelata täällä vain tiettyinä aikoina. Älä siis missaa tilaisuutta ja ota selvää käytännössä, miltä World of Tanks näyttää lähitulevaisuudessa.
Videokatsaus pelistä WoT:n testipalvelimella
Kuvakaappauksia pelistä WoT-testipalvelimella
Laitteistovaatimukset
Käyttöjärjestelmä: Windows 10 / 7 / 8 / XP / Vista
Prosessori: Intel tai AMD
RAM: 1 Gb
Kiintolevy: 19 Gb
Näytönohjain: NVIDIA GeForce 6800 tai AMD HD 2400 XT (256 MB)
Genre: MMO
Julkaisupäivä: 2016
Kustantaja: Wargaming
Alusta: PC
Julkaisutyyppi: testipalvelin
Käyttöliittymän kieli: venäjä (RUS) / englanti (ENG)
Lääke: ei vaadittu
Äänenvoimakkuus: 4 Mb
Mitä uutta OT 1.6:ssa:
1. Lisätty henkilökohtaisia varauksia "Front Line" -kehityksen nopeuttamiseksi:
- Osana julkista testiä on lisätty uudentyyppisiä henkilökohtaisia reservejä, jotka lisäävät "Front Line" -tilassa taisteluissa saatujen riveiden etulinjakokemuksen määrää.
- Reserve: +100 % etulinjan kokemus taistelua kohden 1 tunnin ajan.
Jos esimerkiksi ansaitset "kenraalin" arvosanan taistelussa, saat 2400 etulinjan kokemuksen perus 1200 sijasta.
Sarjaa on yhteensä 3:
+100 % etulinjan kokemukseen taistelua kohden 1 tunnin ajan (1 kpl)
+100 % etulinjan kokemus taistelua kohden 1 tunnin ajan. (3 kpl.)
+100 % etulinjan kokemus taistelua kohden 1 tunnin ajan. (6 kpl)
Myydään kullalla, kullan hinta on edelleen testi.
- Voimassaolo: 1 tunti.
2. Osana yleistestiä on toteutettu mahdollisuus saada ja testata reservejä:
- 18. heinäkuuta alkaen Front Line on käytettävissä yleiskokeeseen, joka kestää testin loppuun asti.
- Jokaiseen satunnaisten taistelujen taisteluun myönnetään nyt yksi henkilökohtainen reservi etulinjan kokemusta varten.
- Satunnaisen taistelun voittamisesta myönnetään vielä yksi henkilökohtainen reservi.
- Julkisen testiasiakkaan pelin sisäisessä kaupassa henkilökohtaiset varaukset ovat ostettavissa pelin sisäisellä kullalla (Kauppa ==> Ylläpito ==> Henkilökohtaiset varaukset).
Patch note -versio 1.6 WoT.
CT1: Luettelo muutoksista versiossa 1.6 verrattuna versioon 1.5.1
Luettelo muutoksista.
Tärkeimmät muutokset:
Henkilökohtaisten taistelutehtävien tasapainottaminen.
a) Toimenpiteen "Objekti 279 (p)" tehtävien tasapainottaminen.
. Arvonkorjauksia tehtiin 22 tehtävään.
. 2 tehtävää on muutettu samalla, kun pelaajan edistyminen niissä on säilytetty 1-1-muunnolla.
b) SPG:n useiden tehtävien tasapainottaminen (molempien kampanjoiden osalta).
. Kauan odotetut vahvistukset -kampanjassa SPG:n 12 tehtävää ovat muuttuneet.
. "Second Front" -kampanjassa 5 itseliikkuvien aseiden tehtävää on muuttunut.
Muutoksia tekniikan ulkonäössä.
. Joillekin tyyleille lisätty tietosivu, josta löydät yksityiskohtaisen ja mielenkiintoisen kuvauksen.
. Lisätty uusia fontteja taktisille numeroille.
. Tarrojen käyttöliittymä ja tapa olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa on suunniteltu merkittävästi uudelleen.
. Lisätty uusia tarroja: neliön ja suorakaiteen muotoiset eri kuvasuhteet.
a) Neliömäisiä tarroja voidaan kiinnittää tutkittaviin Tier VIII -ajoneuvoihin, Premium Tier VIII -ajoneuvoihin ja Tier X -säiliöihin.
b) Suorakaiteen muotoisia tarroja voidaan kiinnittää Tier VIII premium -ajoneuvoihin ja Tier X -säiliöihin.
. Tarran kiinnityspisteitä muutettu. Kaikki aiemmin asetetut tarrat poistetaan ja lähetetään "Ulkonäkö" → "Tarrat" -osioon.
Poista vahingot liittolaisille.
Estetty vahinkoa liittolaisille laukauksilla ja rampauksella kaikentyyppisissä satunnaisissa taisteluissa, mukaan lukien yleiset taistelut.
. Muokatut äänet ja tehosteet liittoutuneiden ajoneuvojen suorista osumista.
. Liittolaisten vahingoittamisesta ja tainnuttamisesta määrättävä rangaistusjärjestelmä on muokattu.
. Itseliikkuvien aseiden ja liittoutuneiden aseiden räjähdysherkkien sirpaloituneiden kuorien vuorovaikutusmekanismia on muokattu.
. Pelisääntöihin tehdään muutoksia, jotka tulevat voimaan tämän päivityksen julkaisun jälkeen.
Tankin premium-tili.
Logiikka hallitun bonuksen kerryttämiseksi tankkipalkkion kokemukseen on muokattu. Nyt lisäkokemus hyvitetään miehistölle samojen sääntöjen mukaisesti kuin se hyvitetään taistelua kohden:
a) Jos nopeutetun miehistön koulutuksen valintaruutua ei ole aktivoitu ennen taistelun alkua (tai puuttuu), osa kokemuksesta menee miehistölle, loput hyvitetään ajoneuvolle.
b) Jos nopeutetun miehistön koulutus -valintaruutu on käytössä, kaikki kokemus jaetaan miehistön kesken.
. Muutettiin bonuksen käyttöehtoja (kaikki seuraavat ehdot on täytettävä):
c) Viimeinen voitollinen taistelu valitulla ajoneuvolla.
d) Tämä auto on Angarassa (ei myyty, vuokrasopimusta ei ole täytetty jne.)
e) Sen päällä istuu miehistö täydessä voimissa, jolla tämä taistelu käytiin.
f) Nopeutetun miehistön koulutusvalintaruudun nykyinen tila on sama kuin ennen taistelun alkua.
Malinovkan kartalla havaintopiste oli tasapainossa: tiedustelua häiritseviä puita poistettiin pohjoisen joukkueen paikoista.
Pyöräauton vaihdot.
Moottoritilan asetukset on optimoitu.
a) Ajotilaa vaihdettaessa pyörillä varustetut ajoneuvot eivät enää menetä moottorin työntövoimaa. Tämä pätee erityisesti vaihdettaessa ajotilaa ohjattavasta nopeaan. Tämän muutoksen myötä ei ole enää hidastuvuutta ennen kiihdytystä. Nyt tällaisissa tapauksissa auto yksinkertaisesti alkaa kiihdyttää suurempaan nopeuteen.
. Vaihdettaessa pyörillä varustettujen ajoneuvojen liiketapaa pyörät nousevat ja laskevat nyt realistisemmin.
. Liikefysiikan asetukset on optimoitu.
b) Kun pyörillä varustetut ajoneuvot törmäävät esteisiin, on joissain tapauksissa helpompi saada haltuunsa lentorata.
. Lisätty mahdollisuus vaihtaa pyörillä varustettujen ajoneuvojen liiketiloja taistelua edeltävän lähtölaskennan aikana. Samanlainen ominaisuus tulee saataville myös ruotsalaisille panssarihävittäjille.
Käyttöliittymän muutokset.
Lisätty mahdollisuus poistaa käytöstä pyörillä varustettujen ajoneuvojen nopeusmittari peliohjelman asetusten kautta. Liiketilan ilmaisin näkyy vauriopaneelissa.
. Lisätty mahdollisuus ottaa käyttöön / poistaa käytöstä automaattinen kohdistusmerkki kaikentyyppisille ajoneuvoille peliohjelman asetuksista (merkitsin asetusten välilehden kautta). Autoaim-merkki voidaan kytkeä päälle/pois erikseen pää- ja vaihtoehtoista merkkitilaa varten. Asetus koskee kaikkia ajoneuvoja, myös pyörillä varustettuja ajoneuvoja (eli pyörillä varustettujen ajoneuvojen automaattitarkennus voidaan poistaa käytöstä samalla tavalla).
Team Battle -sovelluksen poistaminen käytöstä.
. "Team Battle" poistettu käytettävissä olevien pelitilojen luettelosta.
Muutoksia ajoneuvon parametreihin:
Saksa.
. E75TS
. M48RPz
USA.
- Lisätty tekniikka supertestaajien testaukseen:
. AE vaihe I
. T54E2
Iso-Britannia.
- Lisätty tekniikka supertestaajien testaukseen:
. A43BP
Tutkittavien kevyttankkien haara on lisätty. Haara alkaa Cromwell-säiliöstä ja sisältää:
. VII - GSR 3301 -setteri (setteri)
. VIII - LHMTV
. IX – GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Manticore
Japani.
- Sotilasvarusteiden parametrien muuttaminen:
. STB-1
- Jousituksen liikenopeus muutettu 55:stä 52 asteeseen/s.
- Tornin liikenopeus muutettu 46:sta 50 asteeseen/s.
- Aseen korkeuskulmaa muutettu 9 astetta 15 asteeseen (aktiivisella jousituksella 21 astetta).
- Pistoolin painamiskulma muutettu 6 astetta 8 asteeseen (aktiivisella jousituksella 14 astetta).
- Pienin nopeus aktiivisen jousituksen aktivoimiseksi/deaktivoimiseksi on muutettu 15/24:stä 30/30 km/h:iin.
Tätä viestiä päivitetään sitä mukaa, kun uutta tietoa tulee saataville.